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日誌2019-09-02 06:08

[ELSWORD] REBOOT版本 露希爾三職業簡單點評(DA)

作者:ReMi 001100001

本文章有效時間: KOG大平衡為止
方向: PVE
及格分數: 6
滿分: 10

Diangelion
PVE整體表現: 5 / 10 不及格

這個職業即便REBOOT改了一大票,
最終的實戰表現依舊屬於IN/CT的混合體
混合體就算了,每個都只有抄一半導致最後變成畸形兒
要拿這個職業去PVE很可能玩到最後會跟這職業的臉一樣吧

這個職業在白圖的表現不如IN,但卻比CT好
這個職業在襲擊的表現不如CT,偏偏跟IN比起來可以更慘,卻也能更好

在13城特別是13-3/13-4這兩張非常要求白圖能力,
技能特性要能無視格擋的副本中
DA的表現自然還是不錯的,但整體距離IN還是有段不小的差距
但當隊友,也非常足夠了,絕對有及格線之上的水準

而在襲擊戰中,輸出的手法與IN也非常類似,
固定的幾招SOP記起來就可以輕鬆的進入狀態並順暢的遊戲
破防槍打完按個血銹進個露的變身,就可以給團隊增傷之外
還能用雷射砲跟落石砸爽爽

落石(地獄之門)還是一個很破格的吃體型技能,搭上DA的係數與血銹跟破防槍
就算只是+11,左邊完全沒有落石的碎片秒殺龍頭也不是不可能做到的事

然而非常依賴能夠長時間消除CD的職業,如CC/BL
隊伍中沒有這兩個職業,DA的火力跟輸出速度都會遠不如IN是非常可惜的一點
換言之它很吃重隊伍的組成,在歡樂團找到輸出就開打的環境中
不是很理想的存在

當沒有降CD職業的時候,從進入變身打完雙MP3出來的時候通常會剩下6~7秒
這個時間不太是能利用共鳴與碎片來彌補的,就算換上轉換血銹來加速CD
代價就是傷害會變低
以及每秒損血的風險(即便它在這個大控場時代,這代價算非常低)
當傷害變低的時候也意味著輸出的地位比起IN更加低下了

此外,從進入變身到解除變身的這段時間,
通常CT這時候會打出一發大屁股+一發空遺
並準備打出第二發大屁股了,這也代表你的對人形DPS實質上還是不如CT的
更不用說出來萬一變身技能還在CD,DA本身也沒有消除CD的手段
其他技能倍率也不理想的情況下,等於陷入沒有輸出的空窗期

如果願意幫DA找可以長時間且穩定消CD的職業,
DA絕對是三個職業當中最能一個扛七個的存在
不過礙於其襲擊過度綁職業,即便白圖表現比CT優秀
但出外當輸出打工賺象徵這點
顯得不如IN/CT的好,所以還是只能給個5分

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