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日誌2019-09-02 19:06

【遊戲點子】如果NPC可以理解玩家的表達?

作者:PSK

假設,玩家遇到一個賣餅的NPC小販。
遊戲中和他對話不是只有固定的選項,
而是可以直接告訴他甚麼,
他也能試著理解你在說甚麼,
那應該很有意思。

比方一般遊戲中只給你 〔買 / 賣 / 談話 / 結束對話〕,
這樣幾個比較制式的選項。
了不起的話可能還有〔戰鬥 / 偷竊 / 誘惑 / 打牌〕等等。
能做到這些已經蠻酷的了。

但我覺得還可以更多...
上述我說已經很酷的,
幾乎是靠誇張的人力來完成:
就像本來單純的數字,
在其右上方又寫了幾個很小的數字那樣。

而想要更多的話,
我想真的得靠機器學習這類來訓練出虛擬人格吧。

我希望看到甚麼呢?
我希望我可以站在賣餅的NPC小販面前,
和他對唱饒舌歌曲,
然後吸引一大群NPC過來圍觀,
連最終BOSS都吸引過來加入饒舌對戰。





我再趁他毫無防備時一槍斃了他。





















唉唉像我這種人要是去玩桌遊一定很G8。

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