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日誌2019-09-10 22:23

【心得】戰場女武神 4(沒有成果的計畫 比戰爭更加可怕)

作者:終末の詠嘆調








一代在當初被歐美評為2008年最好玩的PS3策略遊戲

十年後 戰場女武神終於再次推出正統續作

這次就以聯邦軍的視角來看待整個戰場的變化

四代也採用跟一代相同的水彩畫風



雖然是策略遊戲

但是在開始行動前

只會看到一張平面的草圖

當我方開始行動後

就立刻變成遊戲原有的畫面

所以還沒有行動前 很難看清戰場的地形和敵兵的配置



畫面上方有指令點數

步兵和坦克行動就會消耗一點

每個單位也都有行動值

數值越多 能移動的距離也就越長

在控制單位的時候 遊戲就會變成第三人稱

敵兵看到也會自動反擊

所以需要深思熟慮在掩體之間躲避和移動

當然 每次行動時 該單位也只能進行一次攻擊或其他動作

至於對付敵方的坦克

如果不想消耗過多的指令點數和彈藥

也能直接攻擊坦克後方的散熱器(弱點)



新單位擲彈兵(迫擊砲)更是強悍

能遠程攻擊敵方單位 有敵兵接近時也會自動攻擊

還有聯邦的新兵器 雪上巡洋艦(破冰船+巡洋艦的合體)

在戰鬥時也能進行支援(一代攻擊命令的加強版)



因為主角是指揮官

所以也能使用各項輔助命令來強化我方單位

不過依然會消耗指令點數



主角隊伍裡的其他隊員

有時也會出現在本篇故事裡

甚至還有專屬的斷章來描寫隊員之間的故事

不像一代的隊員都像是冷冰冰的路人

而且不論是主角還是配角

因為都有著自己的過去和背景

也就有各種不同的潛能

潛能對戰鬥也有正反面的影響


舉例來說

有一位隊員因為過去太過頻繁使用回復藥的關係

導致戰況危急時沒有回覆要使用 害其他夥伴領便當

當玩家在控制該位隊員時

如果其他單位的HP還相當充足

該隊員就無法使用回復藥

通關專屬斷章後 隊員之間的默契和潛能也會有所變化



不得不說四代的人物畫風真的比一代還要好

軍服也相當好看

萌角也不少 連敵方都有萌妹

可以說是2018年最好玩的SEGA遊戲



好啦 優點說完了

接下來就要來批評遊戲的缺點

說真的 四代什麼都好 就是劇情太差

1.主角昔日的隊友叛變的理由實在很瞎 發現聯邦的黑暗面後

就叛逃到帝國 自己的所作所為卻是更加殘酷

帝國害了多少家庭破碎 造成許多士兵和民眾犧牲

卻都絲毫不在乎 最後叛逃的理由 只因為是個蘿莉控

就算與世界為敵也要守護蘿莉

根本就是雙重標準



2.帝國開戰後 搶了聯邦三成的領土

聯邦高層想到的計畫

居然是直攻帝國首都

就算是史實的二戰 也沒有國家這樣玩


3.聯邦付出慘痛的犧牲 最後終於進攻到帝都

主角卻又開始猶豫不決 最後才後悔然後在哭哭啼啼

導致計畫最終失敗 只贏來"短暫"的和平

完全辜負那些夥伴的壯烈犧牲

等於之前的努力全都付諸流水 變得沒有意義

事後才在那邊騙自己說假如夥伴還在

他也不會想看到帝都被毀滅的景象

遊戲裡的報紙內容卻只說這樣就好

當下讓我非常氣憤難耐

就不能多學學歐美主角那樣當機立斷?

日本真的是少數能把反戰題材的作品

寫得如此差的國家

我也很討厭日本每次在描述戰爭時

都絕對不能有任何犧牲 直接把戰爭當兒戲

這也是為何我現在很少看日本電影的原因之一


4.日本的戰爭類作品

真的很喜歡把高層描述得相當腐敗

然後底下的基層士兵全都是善良好人

因為某次發現軍方的黑暗面

就開始崩潰和迷惘 實在有夠拖戲


5.刻意塑造敵方的女武神是悲情角

然後說的好像都是世界的錯 自己多慘多悲哀

但又不會反抗 只會在那邊怪東怪西和抱怨

看到這段劇情時 我只有一個想法

"可憐之人必有可恨之處" 根本不值得同情

就如怪醫黑傑克曾經說過的一句話

這種人全世界多的是


6.在升級和強化武器裝備時

配角每次都要說一堆無意義的話

一開始的教學也太瑣碎頻繁


7.編劇到底是多喜歡加利亞?

明明是聯邦陣營 結果主角這邊的故鄉幾乎都是加利亞

連敵方座標也跟加利亞的民俗節日有關

那段劇情到現在 我也是有看沒有懂


8.世界觀設定的太過草率

撇開黑科技和女武神

也沒明說帝國為何有那麼充沛又源源不絕的兵力

就算帝國是代表現實的蘇聯

也不可能有那麼多兵力可以持續發動戰爭


9.結局也是隨便交代

甚至有一位女角沒有出現在結局的動畫裡

女武神直接變成DLC內容

本篇劇情裡

聯邦都沒有可以成為戰力的女武神


10.劇情非常老梗又好猜

雪上巡洋艦裡閉鎖空間的秘密

當初我只是隨便猜 結果還真的被我猜中了

非常了無新意的動漫設定



11.聯邦也是歐洲大國之一

各方面卻都贏不過帝國也很無言

主角這邊也時常遇到各種對我方不利的遭遇戰

最後除了主角陣營之外

其他友軍都是近乎全滅狀態

刻意塑造一股好像聯邦沒有主角就不行的氛圍


12.其中一位配角曾經是叛徒

在戰後卻完全不用被追究責任

讓我更加懷疑SEGA是不是都沒有優秀的編劇了




本來這遊戲可以成為神作

可惜就是敗在劇情

SEGA自從在以前的主機戰爭輸給SONY後

遊戲類型已經遠不如以前來的豐富

去年SEGA除了將冷飯遊戲跨PC

新遊戲也只有木村之龍和戰場女武神四

偏偏女武神系列還能砸鍋

假如未來還有五代

我希望能描述合眾國的故事

然後找歐美編劇來撰寫五代的劇本

今年的櫻花大戰新作

我猜劇情可能也不會多優秀


END

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