(′・ω・‵) 好久(RY
都要變成兼用卡了
E1
先開點後削血,現在E1都玩這樣的,有無瑞須流對於打甲影響不小,王有魔改降低裝甲。
E2
P1走水打,進王屌虐,看別人用輸送打GGD各種MISS,P2也是要水打,不如直接水打省配船。
P2義大利高速流,斬殺有改過長陸,還是不甚理想,2隊也是越改越強,最後才認命換上親王,一出擊就斬殺。
E3
P1用單艦隊鎖頭流,SS點勸退比較多,大多數場次都能確實打死泊地,要慶幸這次雙艦爆倍率夠高。開王開點流程花了些時間,加上削血跟破甲,斬殺場倒是浪費不少時間,機動進王不順,前面縛起來也不好打,最後還是改成熟悉的水打進王1場斬。
(10/12修正時間軸)
等了一周的攻略,整體來說營運拆前後段還是很不好,更能看得出技術力(RY,相較上次E2P2算是比較難的關卡,E3P2由於有全體增傷加上對陸特效,基本上特攻能清掉飛行場+另1隻就能減輕不少壓力,剩的就是保2隊,進王也是幾種流派,12隊各種選用,要不要放能清3BB的,或是防呆夜戰清陸基的都有,沒友軍打起來還不算太糟糕,要是有友軍就能更順利。
當然,機關才是最煩的。