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日誌2019-09-17 12:58

【心得】褻瀆神明Blasphemous

作者:金手錶




中文名稱:褻瀆神明/瀆神
英文名稱:Blasphemous
主機平台:PC、PS4、 Xbox One、Switch
遊戲類型:動作、角色扮演
遊戲語言:簡體中文
遊戲發售日期:2019-09-10
製作廠商:The Game Kitchen
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為378台幣



橫向卷軸砍殺動作遊戲-褻瀆神明(Blasphemous)
這部作品在上市之前釋出遊戲畫面跟宣傳影片後,
大概就吸引了不少玩家們的目光。
因為它採用像素的畫面,營造出一個黑暗魔幻的詭譎世界,
濃厚的宗教感受、鮮血味十足的氛圍、醜陋畸形的怪物,
令人想起了但丁的地獄之旅。



 

 
這款風格辛辣的遊戲,
採用了時下相當受玩家們歡迎的元素,
那就是銀河戰士惡魔城加上黑暗靈魂系列
橫向卷軸的世界裡有著非線性的闖關流程,更有難纏的怪物跟險惡的環境,
讓遊戲除了擁有血腥暴力的畫面以外,更有刺激的玩法。



 
 

遊戲的劇情描述一個被宗教給主導的世界,
但是宗教神職人員以及神明們都墮落了,變成了可怕的怪物,
所以玩家們就化身成一名頭戴尖帽頭盔,手拿大劍的懺悔者主角,負責擊殺這些夢魘般的怪獸。

雖然說Blasphemous是款像素風格的遊戲,
但畫面的精緻度確實是很令人感到震撼,從遊戲一開始映入眼簾便是滿地屍骸的景像時,就充滿著末世的味道,
整個遊戲世界流露出邪惡、黑暗、腐敗的氣息,顏色的運用讓美術風格很有魅力。



 

 


遊戲的上手度相當容易,拿劍砍殺敵人、閃避、格擋、跳躍,
頗為流暢的操作以及爽快的打擊感,很快就能讓玩家們感受到遊戲中的暴力美學。
而RPG元素方面就是擊殺怪物來賺取點數提升技能,
場景關卡設計也有很類似黑暗靈魂那種一開始要繞遠路,之後就可以解開捷徑,
考驗玩家們用意志力撐到下一個重生點。

以戰鬥難度來講,整體算是挺適中,沒有想像中困難,
真正的高難度是遊戲中設計了非常密集的跳臺關卡,
整個環境場景都充滿著針刺、毒液還有致命的陷阱,加上小怪的干擾,一不小心就會摔死喪命。



 

 


雖然本作的世界觀看似挺史詩,
但實際上Blasphemous還是款小品遊戲,格局比較小,
尤其是以內容來講,像是角色扮演元素方面,裝備、技能的變化性很低,
主角也是從頭到尾只能手持劍刃,到後來難免會覺得比較單調。
玩起來的感受比較像是早期掌機上的橫向卷軸動作遊戲。



 

 


在這款劇情充滿隱喻且美術風格強烈的動作遊戲中,
玩家們得以見到一個宗教藝術結合妖魔鬼怪的殘酷世界,
許多怪物跟Boss的造型都充滿壓迫感,尤其是一隻巨大的嬰兒最令人印象深刻。

只是現今的玩家們胃口都比較大,
像Blasphemous這樣的遊戲,很容易被批評空有畫面但缺乏內容,
遊戲中過多嚴苛的陷阱設計也是比較讓人感到難受,
但對於我而言,這款售價不高、容量不大的小品是很有型有款了,
假如想要更多的角色扮演元素,那麼血咒之城:暗夜儀式可能會更適合大家。



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