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日誌2019-09-18 10:49

IV值的迷思

作者:彈珠汽水

IV值的影響主要看寶可夢本身的三圍而定,例如超夢,本身攻擊種族值就高達300,IV15的話是315,IV12是312,差距只有1%(3/300),可以理解成超夢主要是靠他「本身」的攻擊在打人,而不太依賴「IV值」所給予的加成,IV值對超夢來說只是輔助作用,當然如果換作其他原始三圍較低的寶可夢,IV值就相對變得重要(例如恰雷姆)。
我們用數據來映證上述說法,在傷害上,攻擊IV15的超夢用真氣彈砸幸福蛋可以造成192傷害,精神利刃一刀造成6傷害,平均需花費35.6秒幹掉一隻滿等幸福蛋;而攻擊IV10的超夢真氣彈仍然可以造成189傷害(傷害差距僅1.6%),精神利刃一樣是6傷害,需花費36.2秒幹掉幸福蛋。
經由數據計算我們可以知道在隊長評價三星的範圍內(IV67~100),實際戰鬥上能夠拉開最大的差距也只有這樣,可說是微乎其微、不足掛齒,若真要在意那很微小的差距,那也只能說是太過追求完美了。
簡單來說,只要隊長評價三星,使用起來幾乎沒有差別,只差在CP值好看程度。
基本上,三圍高的神獸都不太需要糾結IV值,除非想要追求極限傷害,不然隊長評價三星就可以練了,當然,還是建議都等活動結束後挑一隻最高的來練。
若是本身資源不太夠的人,可以選擇練有天氣加成的Lv25三星的神獸(哪怕IV只有80),比起你去練Lv20(IV96)來得值得,表現也絕對不會讓你失望。
反觀三圍低的寶可夢(恰雷姆),IV15的爆裂拳打到幸福蛋身上可造成64傷害,IV10的爆裂拳打到幸福蛋身上造成62傷害(傷害差距3%),雖然本身傷害就不高,但從傷害差距的比例仍可以看出恰雷姆比起超夢,是更加依賴IV加成的;所以反而三圍越低的寶可夢,我們越要追求高IV值

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