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日誌2019-10-02 22:14

あまえんぼ~性を抑えきれない僕と無償の親子 攻略與心得

作者:小倉純

購買網站:DLsite(同人分區)
---------------------------------------作者的小提醒-----------------------------------------------------------------
更新日期:2019.10.3
這次並非搬運,而是參考了現行與先前遊戲版本的攻略,所做的1.053所適用之攻略及心得,
如果日後遊戲有更新視情況在做文章更新。

由於目前網上流傳之漢化有不少BUG,缺乏校對及潤飾(很難看懂),以下以日文版做範例

本人是日文渣,是個比起""日文,""日文反而比較在行的奇杷(?)
以下日文之解釋大多以GOOGLE翻譯與簡中討論區之文章為參考

無論遊戲(自購)、截圖皆來自本人,
可以轉載文章但請附上作者名稱(本人我)及出處(巴哈姆特)
如對本文章有任何指教或錯誤指正歡迎留言,
----------------------------------------正文開始------------------------------------------------------------------------
本遊戲重點在日程安排(還有SL)、每個階段的動做選擇、金錢花費與道具使用
但遊戲每個階段角色位置(房間、廁所)與其狀態(醒著、睡著),皆有隨機性,
本攻略不可能對應所有玩家情況,各位閱覽本攻略後,
找到自己想要的目標,可以自行更動攻略流程,

以下為目錄方便各位查找(Ctrl+F)

1.系統及介面功能介紹                         完工

2.地圖介紹                                          完工


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.系統及介面功能介紹
購買下載後開起遊戲,你會看到下圖(此圖為未通關之主界面)
1.開始新遊戲
2.讀取遊戲存檔
3.遊戲音效設定
4.遊戲版本
遊戲以【RPG Maker MV】來製做,
操作以滑鼠左鍵、中鍵(滾輪用滾的或給它按下去)、右鍵為主
開始遊戲後,為主角命名,之後會問你要不要跳過第1天,為了完整遊戲體驗及教學建議不要,經過一連串對話,大概是說主角在暑假的8月1日至30日,
因雙親有事而把主角交由親屬家照顧,
而故事主軸就是這一個月主角(如何成為人行自走砲)的日常。

再來開始主要介面介紹(雖然遊戲內有,但你看得懂還會來看我的文章嗎?)
1.地區切換,可以用滑鼠點左右側按鍵;
注意此為"家中用"在其他地區點擊會返回家中
非家中門口地區,處於ㄧ般狀態(未進行事件或對話的自由地區移動狀態)
點擊右鍵會不停退出(其他地區內->大地圖->自家門廊)。

2.行動ポイント(行動點數):單一時間帶可行動的次數(第7點),
注意,部分行動會消耗掉全部行動點數,建議行動前先存檔。

3.日期:阿就日期,不然你期待我解釋什麼?喔,對了30日會被帶回家,行動只能到29日

4.主角:頭上有問號表示滑鼠移動到了可互動的物品或人,左鍵點擊可開起選單(下圖)

5.狀態列表分別是
白色計量表:懂是什麼就好(不懂你不該學日文,而是重讀中文)
體力:部分行動跟"戰鬥行為"(你懂得)會消耗,特定道具及行動可回復
思い出:我習慣叫回憶點數,可用於技能學習,
可於"戰鬥"消號白色計量還獲得,或透過多餘課題達成點數獲得(詳情:推薦攻略及技巧)

6.功能列表:可用滑鼠滾輪滾動動切換
map用:進行課題、"戰鬥時"特殊技能開關,戰鬥位置切換(1、2、3)
後面還有三列,基本上是"戰鬥姿勢",有漢字跟技能圖示。

7.時間帶:午前(上午)、午後(下午)、夕方(傍晚)、夜、深夜(技能習得才可在此階段行動)
通過點擊字體可跳到下一時段,"夜"時段點擊(或深夜)可選擇跟誰睡(主角沒自己房間)
或深夜行動(技能習得才會出現選項)

8.蘑菇量表?:在"戰鬥模式"或小遊戲中使用,長按左鍵量表上升(或小遊戲中點擊)、
中鍵射擊(或小遊戲的選定)、右鍵鎖定位置(或小遊戲的其他功用)。

9.主要可攻略角色計量表:共上下兩條,粉色好感、藍色課題(暑假作業),
好感:每20一階段,達成條件解鎖上限,個階段姐所接有事件,某個時段會被占用,
請謹慎規劃行程,避免角色解鎖事件衝突,非夜晚交談度->一起度過時間可增加,
送禮物、家族行動(全家一起的事件)都可增加。
課題:每100滿足各階段好感解鎖的基本條件,100以上暫無作用,好感解鎖直接歸0
3個女主角有各自課題,完成小遊戲來獲得,可用道具、電腦(一開始沒有)提升效果。
結衣課題:寫作業,螢幕中央是題目(簡單的四則運算),答案3選1,用長按左鍵,計量表會上升來選擇選項,中鍵確定,右鍵鎖定位置。(根據答題數給零用錢)
莉音課題:蒐集昆蟲、魚,根據稀有度換算點數,沒有小遊戲。
美雪課題:洗餐具,畫面中間數字是耐久,根據旁邊計量表高低決定洗碗力氣,
扣到剛好0成功,負數則失敗,左鍵點擊(不是長按)提高,
高計量扣3、中間扣2、低扣1,點擊會扣一次,也會自動扣。(根據洗完的數量給零用錢)
兩個小遊戲"都有"無失誤"額外獎勵,結衣200、美雪300,建議慢慢來不要失誤,
遊戲完成一般手速都大概100~200$左右,沒失誤拿獎勵比較划算。

10.家中地圖:人頭表示角色所在位置
結衣房間------走廊--莉音防間
夫妻房間------走廊--廚房
浴室-更衣間--走廊--客廳
同上------------走廊--廁所
------------------門口
所持金:你的錢,入住隔天給500,每星期給1000。
選單
1.道具欄
2.技能確認
3.存檔:對,沒有讀檔,只有每日結束寫日記才能讀檔
4.音效設定
戰鬥畫面
1.物音メーター:聲音計量,戰鬥速度越快,噪音越大,會提升其他角色"警戒值",
100警戒GAME OVER,談話、課題會降低,特殊技能可使噪音不產生。
(但部分事件需要警戒值,詳情->推薦攻略及技巧)
2.Hしたとき:對應的戰鬥姿勢可提升數值,數值達標有事件?(還沒觸發過)
3.滿足度:消耗白條越多加越多,滿100送東西。
4.主角選單:左鍵開啟,使用道具或結束戰鬥
對話界面
1.聊天:一起度過某個時段(例:午前時選擇->午後)消耗全部行動點(無論還剩3點還是1點都能選)
或是在"夜"時段,選擇一起睡覺
2.要求:消耗1行動點,學了技能能要求對方以指定"部位"給玩家看,
進階的技能讓她脫掉裝甲(你懂得),有3階段看->脫甲->戰鬥(根據技能有無)
前兩階會增加白條(等同於耗行動點換白條10),第三階降白條
或是直接戰鬥(消耗白條的方式)
3.送禮:阿,就送禮物阿,當前版本可送最便宜的魚釣餌,1個20$,加2好感
(不確定每個禮物加的好感差多少,待測試)
4.H:阿,就戰鬥阿,跟要求不同,旁邊不可有人(要求沒差),需要足夠好感,
能戰鬥的姿勢取決技能有無,但想要本番(自己查),需好感達標,
並完成解鎖好感上限解放事件,就能進入上圖的戰鬥畫面。
繪畫日記
1.下一日:換日,進到明天
3.技能學習:進到繪畫日記階段(睡覺之後),記憶點會轉換成可用於學習技能的點數,可儲存
3.存檔
4.讀檔:沒錯,目前只有剛開起遊戲的主頁面跟這階段,才能讀檔
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2.地圖介紹
1.預覽:滑鼠指到的地區樣貌預覽
2.:共2區,細節下方介紹,主要功用是採蟲(觸發點x2),8/16觸發配角(スズカ)事件
賽銭箱每日丟5$祈願20日開回想屋
3.河原:共1區,主要是釣魚(觸發點x1)、採蟲(觸發點x1)
4.學校:共2區操場8/10後有配角(カガミ)事件,倉庫8/16後,"夜"進入有可疑男子會販售
キラキラBOX 好感度+20 1000$(每20好感一階段,需觸發解除上限事件)
どえろ本 警戒度+30 1000$(平常無用,特殊技能解所需要
課題免除証 課題達成度+100 1000$
5.自宅
6.駄菓子屋前:共2區,糖果屋、第二公園,糖果屋可購買消耗品(不耗行動點)
轉蛋(耗1行動點)轉到景品於"夕方"交給轉蛋俠(?)12種可獲得特殊技能所需道具"怪しいDVD"
可觸發配角(シズク)事件;第二公園可觸發配角(あかり)事件販賣機可買到道具
コアドリンク(白條+15體力30)ヤルキドリンク(現在時刻行動次數+1)
需耗行動次數,所以相當於預防性投資品,能每日一次從機台孔洞挖錢(0~100)
7.海:共2區,躺椅能在午前、午後,度過一時刻、消耗全行動點,提升白條上限,
(行動點殘餘數x海灘上女性數=提升的白條上限)釣魚(觸發點x1)
釣魚除了魚可獲得特殊技能解所物品"エッチなビデオ"及可疑男子的3種商品
山(1區)
1、2.採蟲點:從糖果屋可購買到陷阱,黏在樹上隔天收穫,數量取絕技能高低(1~3)
3.前往山(2區)
4.配角(スズカ)
山(2區)
1.山洞:內有賽銭箱
2.登山:進到下一時刻,消耗全部行動點,體力最大直上升(條件體51以上)







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