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日誌2019-10-03 04:56

イブニクル2 通關心得

作者:dhiker

        會玩這遊戲主要還是因為接觸過一代,而且對前一代遊戲內容印象不錯,而且這也是少數非電子小說的工口遊戲之一。遊戲本身的難度感覺是提高了,除了戰鬥畫面改成左右橫向,其他改變不大,就是收集要素比起上一代反而下降了,收集完成也沒什麼獎勵,原有的釣魚被拿掉,替換上的是一個有點無感的疾病系統。之所以說疾病系統無感,首先是研究並沒有因為疾病的不同而有什麼變化,疾病在戰鬥中帶來的影響,除了少數幾種,都沒什麼太大的影響,而且每一章節的疾病數量有限,在隨時能回城的大地圖上就把這些送福利的疾病處理掉,該章就不會再得病了,根本不像一開始形容的那麼麻煩。最坑的反倒是治完病後送的福利點,這個點錯了就不能重來,而且會影響到後期的遊戲難度。一般建議點連擊或必殺,個人覺得衝擊也很重要,後期一些王需要暈,建議的組合就是:Alex_必殺>連擊;Yuragi_衝擊>必殺;Kano_連擊(或衝擊)>必殺;Platina_必殺>衝擊;Charlotte_必殺>連擊,

        劇情上比一代更過份了,標配的12個老婆就比上一代多了,整個遊戲還在公然玩醫生遊戲:用醫生的身份合法禍禍其他女性,外面的女人最後還比老婆先有了…。到了遊戲最後發現,居然還能找到沒上過車的女性,反而令人想問:為什麼她們沒上車。遊戲後半的劇情根本是大轉彎,大概是進入了QD的視野,成了她手中的棋子之後,命運就成了失控的雲宵飛車了,到了最後發現,一樣是世界規模的家庭問題。遊戲中還能遇到上一代的角色客串,並且對其他有類似背景,彼此卻沒有交集的遊戲(像是蘭斯系列)做了某種程度上的解釋。

        遊戲像上一代一樣,在大部份的地圖都不需要特意練等級,在能傳送後還能直接回城。只是還是有幾個地方比較難走,像是初期的水壩,和後期的宇宙船到Blue Circle之前的這段路,不能傳送加上地圖不小,運氣不好會需要讀檔練級。真正刷等級還是在大後期,大概80級左右可以通過主線劇情,大概是能打死13號大怪獸的程度,如果能打死14、15號大怪獸,主線王就成了美味的經驗值了。刷到全隊平均95級左右,應該能打倒16號,這時就能收集完全部的CG了;最後的大怪獸則建議滿等(99級),裝備等級高的話,角色的建議等級可以往下修。另外抱怨一下遊戲內的海上交通,遊戲中的港口都集中在地圖中部和北部,偏偏很多大怪獸在南海,就常常需要在海上跑一大段距離才能到,而且是很多次。

        總結來說,遊戲大致上維持了前代的特色,提升了工口度和戰鬥難度,劇情上反倒沒有前作那樣輕鬆有趣,算是中規中矩的續作,對個人來說是3.5/5的評價。


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下面是迷宮地圖,有需要的可以參考。






















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