日誌2019-10-16 06:27
20191016 生存確認報告作者:老孟LaoMeng
2019-10-17 13:45老孟LaoMeng:感謝感謝(。・ω・。)
2019-10-17 13:45老孟LaoMeng:甘溫(。・ω・)ノ゙
2019-10-17 13:46老孟LaoMeng:我就有點後悔大學怎不選這類的科系, 害我簽證也不能使用設計職種
2019-10-17 13:47老孟LaoMeng:再看看吧,早就知道網路聲量不等於現場銷量了(´·_·`)
2019-10-17 13:47老孟LaoMeng:是der
2019-10-17 13:52老孟LaoMeng:感謝(。・ω・。)
2019-10-17 13:52老孟LaoMeng:剛溫( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧
2019-10-17 13:53老孟LaoMeng:終於有人認出來, 玩再復仇時超喜歡那個"眸---恩!"的音效 (。・ω・。)
2019-10-17 13:53老孟LaoMeng:不不,這是低階人種的水平而已(´·_·`)
2019-10-17 13:54老孟LaoMeng:大家會說進"ACG業是在燒熱情"是千真萬確的(´·_·`)
2019-10-17 13:55老孟LaoMeng:我想這個量應該不致於會拿去烤的吧(•̀ω•́ )
2019-10-17 13:56老孟LaoMeng:H中的更麻煩,是要考慮到碰撞回饋跟人體動態等等一堆條件的(´-ι_-`)
2019-10-17 13:56老孟LaoMeng:不要(°Д°)
2019-10-17 13:57老孟LaoMeng:感謝感謝
2019-10-17 13:58老孟LaoMeng:其實如果整張圖到動畫都是自己做的話就會輕鬆很多,因為自己會知道哪邊要拆,哪邊不用拆可以認真畫,甚至在畫的階段就先行拆分
2019-10-17 14:00老孟LaoMeng:有良好透視以及繪力的圖,也是輕鬆非常多,因為幾乎不需要額外修正
2019-10-17 14:01老孟LaoMeng:其實3DsMax那段那2.3個月是最痛苦的,因為完全沒有3D概念
2019-10-17 14:02老孟LaoMeng:有了基礎概念後轉Maya及Zbrush等等的,就只是學操作而已
2019-10-17 14:03老孟LaoMeng:因為日本這邊是極度非常看你年齡,技術必須跟年齡成正比
2019-10-17 14:04老孟LaoMeng:分水嶺大概就是30歲,30歲以後轉職難度是三級跳
2019-10-17 14:06老孟LaoMeng:我這年齡配上3D技術是相當不合格的
2019-10-17 14:06老孟LaoMeng:不過做為一個2D.3D全能美術人員,或許勉強合格也說不定?
2019-10-17 14:07老孟LaoMeng:還好,現在不苦以後沒有甘來,是吧(ง •̀-•́)ง
2019-10-17 14:07老孟LaoMeng:哦好久不見了阿泰
2019-10-17 14:07老孟LaoMeng:感謝感謝
2019-10-17 14:08老孟LaoMeng:就我現在的感覺是,2D真的自己畫爽就好,業界比較缺3D( •́ω•̩̥̀ )
2019-10-17 14:11老孟LaoMeng:老孟其實也很不好意思上來討拍,但我也只剩巴哈能這樣抒發心情了( •́ω•̩̥̀ )
2019-10-17 14:12老孟LaoMeng:認真,想賺錢就別來ACG相關產業,都是社會低端人口( •̅_•̅ )
2019-10-17 14:13老孟LaoMeng:能賺錢的都是金字塔頂端(ex:cygame),底下一堆虧到脫褲的大家沒看到而已
2019-10-17 14:14老孟LaoMeng:外包還有個原因是僧多粥少呀,看看Pixiv隨便抓都有
2019-10-17 14:14老孟LaoMeng:我就看我們公司的人每天都在Pixiv物色新獵物
2019-10-17 14:15老孟LaoMeng:其實學3D時我是相當開心的,因為可以很確實的感覺到自己獲取新技術
2019-10-17 14:16老孟LaoMeng:我記得有個youtuber說過,「當你感覺到學習是痛苦的時,那就對了」
2019-10-17 14:17老孟LaoMeng:雖然累但這些都是過程的一部分一定要撐過去,老孟是這樣想的
2019-10-17 14:17老孟LaoMeng:感謝感謝
2019-10-17 14:18老孟LaoMeng:有考慮,但blender會起來主要因為他是免費的
2019-10-17 14:19老孟LaoMeng:我有問過卡普空的朋友, 他說現在業界整個製作Sop還是偏向Maya、3DxMAX
2019-10-17 14:20老孟LaoMeng:Blendr固然優秀,但企業商用版權、教育訓練等等諸多原因考量,實在沒必要
2019-10-17 14:21老孟LaoMeng:因此求職上blendr是非常弱勢,但對個人、同人製作就是個神物
2019-10-17 14:22老孟LaoMeng:買!(ง •̀-•́)ง
2019-10-17 14:22老孟LaoMeng:感謝感謝(。・ω・。)
2019-10-17 14:23老孟LaoMeng:我會交代社團人員看到你的話就打110報警說有人盧走小學生(´◔ω◔)
2019-10-17 14:24老孟LaoMeng:|д・)...
2019-10-17 14:25老孟LaoMeng:有點不知道該怎麼反應(´・ω・`)....
2019-10-17 14:26老孟LaoMeng:其實來日本,了解就職文化以及流程,再來審視自己的條件後
2019-10-17 14:27老孟LaoMeng:就會知道自己剩多少時間,沒成功就是直接進入低端人口行列
2019-10-17 14:37老孟LaoMeng:簡單來說就是「年齡必須跟技術成正比、30歲是分水嶺」
2020-03-06 14:58老孟LaoMeng:dlsite不太可能, 那個要被抽60%左右太多了
2020-03-06 14:49老孟LaoMeng:(´◔ω◔)