日誌2019-10-17 12:48
【創作】《到底怎樣才是好遊戲?》觀後感作者:老奉毊
2019-10-17 19:52老奉毊:我認為這問題,
要回到這些「廢話」有沒有產生製作者希望給客群的遊戲體驗。
如果這些「廢話」有笑料,
或者有所謂的「日常感」,
而這也是這部作品的賣點,
那真的就是見仁見智的問題。
至於 genre ,
我是看過不少沒在講廢話的 AVG ,
就算從頭到尾只有兩個選項,
以小說的角度而言,
也不會讓人產生拖沓感,
或許只是剛好沒碰上這類作品。
當然如果最後還是覺得字很多的 AVG 啃不下去,
只挑指令類來玩,
也沒什麼問題。
2019-10-17 22:15老奉毊:因為人在悠哉的日常生活中,
會講一些廢話(?),
而有人愛看這種日常系作品。
一部作品的角色都只講重點,
或許會讓作品產生某種壓迫感吧?
2019-10-17 22:53老奉毊:其實我也不太能體會,所以我也比較喜歡緊湊一點的劇情。