貴安,我是冷徹
記得之前初步講述蒼藍的前導劇情時
所提到的三個主要關鍵詞:
「現代、魔術、異世界」
從字面意義分析
是基於現代世界、結合魔法(現代稱作魔術)、及異想世界的設計
基本上我極少閱讀類似的作品,也不太感興趣
要說蒼藍與網路常見的穿越動畫、遊戲等氾濫的異世界題材有何不同?
先說結論
「幾乎不同」
大致歸納出幾點,以及一些看法:
1.絕非英雄主義:
我反崇拜或英雄化之類的思想,人皆而平等
也皆須為自己的行為負責,任何人都無法證明正義與邪惡
2.沒有中二設定:
相較過去,蒼藍將儘可能抽離所謂的中二設定
若視為邁向更成熟的作品而言,我認為這是必須的
3.不再拯救世界:
我厭倦千篇一律的拯救世界、毀滅世界之類的題材
蒼藍擁有從現實或幻想中相互窺探的角度
或有歡樂、或有嚴肅、但也值得深思
相較前作,蒼藍的整體步調較快、也更豐富
要慢慢體驗每個根據地的生活、或是向戰鬥區推動進度
都取決於玩家的行動
某些情節也會因為玩家的選擇而有所不同
以上