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日誌2019-11-11 10:45

【遊戲回顧】2010年艾爾之光

作者:MyStery Jennifer

【Initial D First Stage OP- Around The World】:

【Initial D First Stage ED(原聲帶)-Rage your dream】:

【Initial D-Third Stage OP(原聲帶)-Gamble Rumble】:



【前言】:

  整理我荒廢多年的Facebook,調度2010年那時艾爾的懷舊照片,重看時真的是觸景深情。

  特此今日作回顧用,將這些舊照做統整,並放到巴哈這。
 
  今年2019,離剛近艾爾那時也已過了十年左右,當時只有到蕾娜(也就所謂的三職時期),當中我練的第一隻角色,正是艾索-魔法劍士。

  而雷文、伊芙是後來更新時出的角色,當時有角色卡,可以買這二個角色。

【回顧照片專欄】:



【2010】:

  艾爾正服當時最早的生產機地,當時的王回血可說是夠狗扯,打掉半血,一血就是回三分之一。還有那模仿雷文的連段技。

  記得在當時我單打這關的時候,用了快五十顆的復活石。



【2010-1】:

  厄泰拉核心,當時分三種難度。(簡單/二層(十二張圖【含王房】)、中等/三層(十七張圖)、困難/四層(二十二張圖))。

  當時這關的稱號相當有價值,但自從KOG將該圖改短後,該稱號也失去了原有的價值。



【2010-2】:

  當時的厄泰拉村莊,我大致上儲值一些Gash,給艾索買時裝。改裝後配他手上那把賦水屬的劍相當好看。



【2010-3】:

  施放技能時,那種漫畫分鏡華麗的呈現於眼前,當時的技能也分五種強度,練等時也有經營的價值。



2010-4】:

  厄泰拉平原,這關分水火納斯德二王,要先打掉裝置才能打王。



【2010-5】:

  當時的任務機制也非常簡單,王的血也剛好,不會說必須課金來通關,打倒後任務條旁邊的訊息欄會自動顯示完成。



【2010-6】:

  通關時,會設不少條防線,還有一些攻擊/防禦抽取機,能提高怪物的攻擊力跟防禦力,不先打掉打怪會吃力。



【2010-7】:

  當時組隊刷副本,給人感覺就是一種無微不至的默契,無論跟野團還你的朋友組團,都存在人情味。

  當時也可以選隊伍,不用隨機分配到你不想去的隊伍。可說相當彈性。



【2010-8】:

  厄泰拉的精隨副本其一隧道B4-1,後面的污染通道,也有掃用這關的背景來做設計,故事也相當有趣,是厄泰拉西亞孢子突變,促使通道充滿毒性,蔓延隧道各處。



【2010-9】:

  在還沒有原野的那個時期,有這個副本等候區,玩家可在這裡選關進副本解任務。



【2010-10】:

  角色頭上的數字,代表你分到掉在地上道具的數量,數字越高代表你分到的東西越多。



【總結】:

  回味的東西終歸回味,隨著時代的推進,這些懷念的東西在現在幾乎已看不到,不過推新的好處也還是有,像是當年出動畫的願景,現在也已出。

  動畫劇情從以前的魔奇開始走,然後將之間的術接做好,就會是部好看的動畫。

  而遊戲系統,調回以前的系統設計,並下修過於鬼扯的傷害,調高強化機率降低坑錢機制,至少會有三分之一左右玩家回鍋艾爾來玩。

  當然,我2010年5月底當初寫的艾爾小說,也是從這遊戲當初的感動所啟發,近而誕生的文創作品。

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