《人中之龍 7》體驗版放出了,筆者實際體驗的結果,
這新的RPG戰鬥系統,真的很無聊,演出既冗長又無趣
,戰鬥變成團體戰後,一場戰鬥所需的體感時間,比之
前更長,打起來節奏緩慢,也難怪會開放自動戰鬥,大
概製作小組也知道這個遊戲的戰鬥很無聊,而且還要一
直關心MP値,跟以往的《人龍》只需注意體力,麻煩了
許多,失去了爽快感。
至於新地圖「異人町」,筆者很努力的跑了又跑,感覺
地圖是大了許多,但能進去的店家似乎沒幾家,比起來
,以往的神室町的店家密度高了許多,希望是體驗版的
緣故,大而無用的地圖就失去了改變地圖的意義了,想
找家店吃飯都很困難。
劇情的發展,目前則是偏搞笑的樣子,看最新的介紹,
桐生一馬又登場,希望只是個隱藏魔王之類的角色,個
人不希望他有太多戲分了,讓他好好休息吧,小遊戲方
面,模仿《瑪利歐賽車》的賽車小遊戲,能直接把對手
的賽車打爆,這點倒是給予好評(笑)。
整體來說,由於戰鬥系統的改動太失敗,筆者目前是給
負評的,離發售也沒幾個月了,大概也沒時間大改了,
唉,看看成品會怎樣吧,下周還有《新櫻花大戰》的體
驗版,SEGA也真是敢放體驗版,都不怕玩家體驗後,會
不想買了嗎,至少,《人中之龍 7》就讓筆者很不想買
了。