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日誌2019-11-29 17:24

「無限幻想」製作日誌兼雜談-第1回(2019/11)

作者:Mr.JX

以前其實都沒有寫這個的習慣
決定從這次開始要來一個月一次了(?),希望能持續到完成

開工日期:2016/8/31
總進度(僅供參考):10%
劇情大綱:100%
系統架構:85%
主線劇情:3%
支線劇情:0%
資料庫:3%
地圖:4%
各種CG圖&素材:尚無法估計

至於這中間為何隔了3年
主要原因是現在已經是社會人士(就是社畜啦)
時間的運用已經不像以前那麼隨心所欲
上一作(今年的愚人節那款是突發的不算)的機器幻想雖然遊戲時間只有半小時
但是製作時間也有1年半,也是這個因素

這是檯面上的理由,至於檯面下嘛(?)

沉迷網路遊戲(2017年之前的ECO)、手遊當騎空士(GBF)、最近有在看Vtuber等
簡單說就是各種誘惑和娛樂都有(?)

不過兩邊都是真的就是

進正文,首發就貼多一點
製作工具是RMXP(台灣代理版),類型是和神話戰士2一樣的長篇RPG
戰鬥介面和方式雖然很相似,但是有相當程度的改動
影片中展示的戰鬥方式只有最基本的一來一往技能(初期LV1也只有這些)
本作的核心「支援、聯合技能」和BUFF的運用之後再描述(事實上也還沒做到能展示的程度)

另外主線劇情大綱這次是事先規劃好的
文本、對話則是根據寫好的大鋼來參考,避免寫出規劃外的東西
當年神話戰士2除了頭尾以及大事件有事先想好外,中間完全是邊做邊想的

目前製作過程中的SOP大致是推進一小段主線,然後繪製會出現的地圖
然後製作相關事件,規劃相關怪物、道具資料等,然後重複推進
例外情形則是這中間如果有新角色登場,或是有CG要畫,則同步進行

以前曾經想過專心製作遊戲本身的進度,美術相關的圖片則挪一個時期專門來繪製
在製作機器幻想時實踐了,結果後悔了(?)
當時9個關卡共有9張CG,但連續花了快半年時間才畫完
而且這中間因為都在畫圖,很容易產生彈性疲乏導致想偷懶

地圖方面,雖然目前是使用內建RTP素材
但說實話品質並不低
尤其再做些加工和美化,也可以有不錯的效果
以前看老外的RM遊戲都能弄出很驚人的效果,因此想模仿(?)

這次先寫這些,全都寫完下個月就不好掰內容了
附帶一提:最近R版要舉辦睽違6年的RM比賽了,官網在此
而我被請去當評審了(?)
因此下個月開始可預期又要更忙好一陣子了
2019/11/29-17:30 By Mr.JX

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