日誌2019-12-01 10:54
自製小玩具-模擬抽獎機作者:不知道
之後考慮新增的功能:
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2019-12-02 12:01不知道:圖示編號和資料都是我陸陸續續就有整理了,不然這些一口氣弄會想放棄XD
大略想了下,我應該會搭配紀錄來算目前抽獎機的累積次數
功能大概不難,但要怎麼將1抽和10+1抽的表示分開還得再想想
真的非常勸世!
像目前的財布,就曾抽了60組以上,好不容易才中一個
等貓貓合作,我應該會用幾個模擬抽獎結果來勸世
2019-12-02 21:41不知道:其實我應該先把貓貓新角研究完,可是做這個比較好玩XD
2019-12-03 10:52不知道:我想乾脆把紀錄分析丟到新視窗,就不用煩惱塞不下了
比起稀有度的統計,我覺得分成覺醒武器、召喚衣、角色…等類別的統計比較有參考價值
不過怎麼判斷我得先來研究一下,勢必得抓更多資料進來
花費金額是指100紅票=¥5860這樣嗎?可是有3票一抽的就不好換算了,所以應該算抽獎累計次數就夠了吧
不然就要加裝個功能—模擬抽獎前先模擬買紅票,紅票夠才給抽,其實好像也蠻有趣的XD
2019-12-07 17:31不知道:本打算寫分析紀錄中各類別的統計,研究之後覺得有點麻煩
武器每個職業自己都是一個類別,變成有新覺醒就得每次新增
而召喚衣通通歸類為禮服,變成要從稀有度去判斷
角色最容易挑出,但像是HERO武器該不該算角色也是個問題
所以這功能我大概有空再說了
倒是考慮用個計算賣多少KP的功能
不過好像只在合作抽獎機才有參考價值XD