說真的這個系列問題應該不是年輕人身上
我八十年的
我從七代開始玩的
跟我同一個年紀的人基本上都對三國很熟
動畫、漫畫、遊戲在我們童年出過很多三國相關作品
就算不玩戰略遊戲
那個年代也有吞食天地這種RPG類型的遊戲可以玩
首先是策略類遊戲本身市場就偏冷門
而且認真的策略類玩家
很挑
挑到光榮已經基本放棄了策略轉向歷史模擬遊戲
但又沒有辦法找回三國志7、8、10甚至是太閤那種歷史帶入感
加上這幾年,信長也好,三國也好
一代不如一代
三國志13那什麼東西?
以前本體做不好大家都知道是要出威加撈錢
三國志13連威加都沒做好
育子系統拿出來好意思?三國志八我在家門口點小孩觸發事件都比三國志13的好玩
說慢節奏戰棋類不受歡迎嗎?
時間精神屋的文明帝國6,評價不如五代,上手難度屌打光榮的歷史作品
出售的時候Steam三連霸
他還有兩個資料片
比光榮的威加還過分
說歷史類不受歡迎嗎?
一樣三國歷史的全軍破敵
破百萬銷量
最高紀錄同時十九萬人在線
他的節奏甚至比三國志更慢
DLC商法簡直能用無恥來形容,噴血和新勢力都要收錢的人物立繪還醜到難以置信
說光榮硬核啊
寫實向啊
入手難度高啊
以上三點甚至不如P社的魔幻遊戲
光榮三國志在這個時代只剩兩個優點
第一:他是唯一還長期在做三國題材的遊戲公司
第二:他的立繪比多數做歷史的遊戲來的好看,尤其是女性角色的立繪
鑒於上述兩個優點
我個人期待光榮出三國戀愛模擬遊戲更勝於光榮出三國歷史策略遊戲
PS.煉金術士做得不錯,風花雪月做得也不錯,可以看得出光榮在做遊戲方面還是有實力的,就不知道為什麼這實力沒在三國志系列發揮出來