小屋創作

插畫2019-12-30 17:01

角色設計02_刺客 Assassin

作者:亞利洛

新作品 一樣是原創角色設計
雖說是刺客 但手上的刀看起來就是狂戰士XD
但是拿雙刀的傢伙又應該是Archer 哈哈哈
拋光的部分應該可以說是非常熟練了
這張試著學習做了戰損金屬的效果
跟上一張的武士比起來 盔甲應該有比較多歲月的痕跡了~~
這張應該是今年最後一po了
感謝希望各位喜歡
圖之後有前陣子的心情抒發
如果各位願意可以稍微看一下
預祝各位新年快樂
//--------以下純屬抒發 圖文無關 文長慎入-----------------
很久沒有打這種長文了 希望大家願意看完
最近非常多令人難過的消息
小至生活周遭 中至未來夢想 大至國家社會
這個世上 充滿著矛盾與爭執
大家都很努力的活著 但只要努力的活著 就一定會不經意的傷害人
這就是風險社會 沒有惡意的傷害最難以對抗
因為沒有人是壞人 沒辦法一拳打倒壞人就說你戰勝邪惡了
現實的問題是複雜而難以解決的 令人無力的感覺日漸增加
最令人無力的 就是見到不願意動腦的人
以及利用這點的人 在網路上 酸人 造謠 貼標籤 引戰 仇視 操弄情緒
這種每天接觸到的 淡淡的憂愁 累積的越來越重 讓人慢慢地死去
不能忽視 有一群人為這個世界努力著 為了幸福追求著
但跟這些糟糕的事情比起來還是太微小了
且因為理念不同 即便同是追求幸福 矛盾也肯定是少不了
在你的視角 你是個好人 但在別人眼中你也可能是個大反派
不是要人時時刻刻懷疑自己 這會連日子都過不下去
但至少 要有能接納的雅量 雅量這個詞大家早就聽膩了 但誰又真的好好奉行呢?
我不會覺得自己永遠就是對的 我也中二過 也犯過許多錯 讓我想海扁過去的自己
也衝動地發過許多容易被誤會且有引戰意味的言論
正因為如此 在我自認有所成長的現在
我不太敢做評判 不敢抉擇 不太想再像過去一樣衝動傷人而不自知
也因此 我很久沒有再像這樣打這麼長的文 這篇文沒有在影射任何具體的事情
而是在描述更general的情境(我真的不知道怎麼翻譯比較合適
我這陣子覺得很心力憔悴 但我會繼續走下去
願意花時間讀完這篇的人 感謝你們看到這裡
其實這篇不太有重點 但最後我想跟各位說
大家都在努力地活著 辛苦了!謝謝你們~

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