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日誌2020-01-02 21:56

基於興趣舉辦的遊戲-群王戰記-戰鬥與地區背景

作者:神隱

巴哈吃掉我打的特質讓我有夠氣的。

簡單說說戰鬥的部分,按照裝備、素質等因素,我會按照特質之類種種原因,給個成功的數字,超過就是成功或是大成功,當然你運氣差可能就是失敗或大失敗。

戰鬥對抗會出現,防禦方無論做出任何行動必須數值大於攻擊方才會成功,我會給區間決定結果,可能沒防禦成功也可以完全擋下,當然直接被擊殺完全是可能的。

戰鬥特質是我判斷的重要基準,能力高低以1-10的數字決定,鄉紳可以擁有一個戰鬥主職業與副職業,好比重騎兵、重步兵之類,另外也可以選修其他武器技能,技能能力不得超過主職業,主職業與副職業合計10點分配。

職業頂點只能點到6,更高已經是常備或近衛精銳了,好比東羅馬聖騎兵跟薩珊聖隕這些薪水超級高的武器大師。

非戰鬥職無最高6的限制,前提是你要犧牲職業本身可能附帶的戰鬥能力。

自由民的主職業只能選步兵,頂點為5,但可以選五項武器技能,可以靠騎馬技能轉為騎馬步兵或輕騎兵,同樣技能不能超過主職業,越多越高背景跟年齡越要合理。

農奴廢中廢的存在,正常極限就3,擁有各種負面特質,戰場大多數是作為炮灰的存在,培養得當還是可以有不錯的戰力,職業是徵召兵。


另外說說三個地區的簡單情況,也是最初主線內容。

北境:帝國昔日入侵海島的重要地盤在蠻族橫行下早已不如以往,隨著帝國軍團撤離,很多帝國鄉紳放棄對帝國的忠誠,自立門戶保衛家園,以部分地區為根據地的帝國將軍們自立門戶意圖挑戰皇位。

外島:帝國軍團撤出後,帝國在外島領土頓失防衛,在原本駐守的將軍帶軍前往內陸挑戰皇位帶走大量本地青年,古民野蠻的北方親戚渴望掠奪失去軍團防衛的城市與鄉鎮。

來自北方的蠻族們坐著一艘艘船做為傭兵與強盜橫行外島海岸,自立門戶的舊官員與鄉紳和自治的古民部落意圖建立他們的王國,如何生存下來將是你首要目標。

邊境:這個遠離帝國核心的地方遍佈著眾多城市,但因為此地富饒和蠻族間的競爭,落敗的蠻族涌向邊境,試圖在帝國的行省建立他們的王國並作為掠奪更富饒行省的基地。

對於皇帝召集軍隊回中央的命令,本地將領充耳不聞,打算尋找適合時機宣布他的獨立,因為是三大地區最富饒偏遠的地方,湧入的蠻族規模絕非前兩個地區能夠相提並論的。

有問題就提出看看吧,我最近會把一些角卡資料做點補充,你們可以先開始選特質,對戰鬥有問題可以提出,重騎兵是戰場王者,衝鋒的話。

損傷結果,通常接在戰鬥後骰。

職業你們可以研究歷史兵種在告訴我,越詳細分類會在特定範圍得到更好的合理度。

簡單說特定加成,好比瑞士戟兵得到斧槍的。

特質範例:

奧哈爾

身份:鄉紳

主職業:翼騎兵(6)

副職業:國土傭僕(4)

武器專精:長弓(4)、投石索(3)、圓盾(4)、丹麥斧(5)

其實有這些特質就夠,比較個人特質可以弄些破甲、戰術指揮家、震懾敵軍之類的東西,當然這只是參考,好比拿肯定不會破甲的武器要求破甲我也不會給破甲。

個人特質:英勇衝鋒、破甲、戰術指揮者、異教徒獵殺、震憾敵軍。

基本類似這樣。






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