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日誌2020-01-05 01:53

[AFK]2020新年新角色:孫悟空(圖)

作者:L♥veC♡ffee

其實我覺得可以創新帳號玩玩這隻
 
理由如下:
 
 
 
 
 
新的帳號一開始很容易拿到45000的迷宮幣

新手一開始起手的是藍卡
悟空是紫卡比對面強勢
可以玩到覺得那隻玩不下去就罷玩
反正是玩好玩的

但如果純新手
因為不知道悟空在早期的表現如何
所以多數人不建議純新手玩

老玩家都玩到上金上紅上白了
悟空剛換只是紫卡
那當然是爛啊!
怎麼玩都被對面虐

但新帳號就不一樣
對面是綠卡藍卡
可以用悟空虐爆對面

如果玩不下去了那隻就罷玩又沒差
反正是為了玩悟空創的小帳
如果悟空很強的話那也能加減玩
綁[羈絆]的[金+]小隻自己湊
 
 
 
。感想:
 
 很多人說過了,首抽不代表那隻很歐洲。
 
 當然首抽是什麼看起來似乎很重要?
 可是我用過的感想不管抽到什麼
 最後都會卡3-12哈哈
 
 然後就放置放置............
 
 玩太多小隻了已經不記得前面還會卡在什麼關了
 反正目標是衝到2-20解鎖公會
 進公會綁[羈絆]後拚啊拚的會卡在3-12
 
 以上是結論!
 
PS.請挑舊的伺服器創小隻
 又不是課長跟別人拚進度做啥
 [凱旋豐碑]能領多少50鑽才是重點
 
 
 
 
 
[阿天 劍與遠征 孫悟空#1]
齊天大聖 孫悟空 半神 兌換建議
https://www.youtube.com/watch?v=ovcA2FVFcR4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【心得】2020年最新極速上手攻略懶人包(純文字版+影片)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=10508
 
※ 引述《carlos111 (dragzzz)》之銘言:

2020-1-4 19:50

嗨嗨~大家好我是卡叔
因為最近有不少萌新進坑了
而且卡叔第一部新手教學的內容
有點過時了
今天就來跟大家聊聊
在2020年
新手應該怎麼玩劍與遠征吧~
 
 
 
【劍與遠征】2020年新手快速上手攻略懶人包~
(最新修訂版)AFK ARENA卡叔
https://www.youtube.com/watch?v=3GM11X8WkSY
 
 
 
 
 以下內容恕刪
 
。耀光三寶是
 光盾~坦克
 女僕~輔助
 羅萬~充電寶

。綠裔三寶是
 蝴蝶~神控場
 兔弓~提速角
 羊妹~補師
 
 
 
 
 
【心得】[新手向] 戰鬥技巧:站位的藝術(以孫悟空為例)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=13761&tnum=1
 
殘風 justlaw GP18

前言:
在板上爬了不少攻略,發現好像沒有專文在討論站位這件事
於是鼓起勇氣來貢獻一點拙見
但由於我才剛玩不久(四月底入坑、至今差不多一個月,主線進度11-32、水晶祭司135等)
因此本文主要是寫給同樣剛玩不久的新手們,希望能幫助大家更熟悉本遊戲的戰鬥系統
至於老手們......就請用娛樂的心態來看待這篇已知用火吧XD

正文:
剛下載一個新遊戲,好興奮!好想瘋狂推主線!!好想一直領鑽石抽抽抽!!!
然而,卡關了.......=_=
該升的戰力都已經升了,除了乖乖認命放下手機、等待明天早上領掛機獎勵再戰,或者不死心一直replay、期待上蒼垂憐賜一個奇蹟,還有沒有其他方法?
希望本文能夠帶你初窺乾坤大挪移之術的大門(就是換位置啦XD)

這邊主要以齊天大聖-孫悟空當例子 
(以下直接簡稱猴子)
 
 
身為FB分享就會送一張的平民半神,應該不少新手都至少有單紫、紫+或者已經上金了
猴子在放大招叫出分身們之後,本尊就會躲起來進入鎖血狀態,因此生存能力頗強
然而......殘酷的現實是,隨著關卡越往後推,他常常活不到能夠開大招的時候......Q_Q
由於猴子並不像光盾/獅子一樣有格擋/免疫的技能,遇到對面有高傷害強敵的時候常常瞬間就升天了
因此本文希望能透過更換站位的小技巧,來幫助大家的猴子活久一點

首先要先認識的是猴子的這個技能:

 
這個技能觸發之後,會在他原本的站位放出一隻跟大招一樣的分身,而本尊則會立刻躲到陣營後方
除了多召喚出幫忙圍毆的小弟以外,這招最重要的是兼具躲避的效果,幫助提高猴子的生存能力
因此在實戰中,我們需要透過站位刻意讓這個技能被施放出來

具體作法為:故意讓他被對手的控制技能打中
 
舉例來說,以下幾位都是主線/王座之塔常見「會使用控制技能」的敵方前排

    
 
遇到他們的時候,首先請大笑三聲,然後開心的把猴子送去跟他們面對面

就像這樣
 ↓↓↓
 
接著就會發現,當敵方本來想把你抓起來拋過去的時候,卻反而讓你場上多出一隻騰雲駕霧的猴子
當然由於這招有CD時間的關係,敵方如果馬上再抓一次的話就躲不掉了XD
(比如下文即將提到的奈拉,有妳這樣勾了又勾、勾了又勾的嗎?!)
 
另外,蠻血的蜘蛛也是主線常常遇到的對手
 
 
由於她的蜘蛛絲是瞄準場上生命值最高的敵人
在對上她的時候我會把猴子挪到後排,
在前排遭遇敵人、後排大多是法師/遊俠的情況,她放蜘蛛絲的時候通常是猴子生命剩最多
(當然如果後排其他人的品階比猴子高很多就沒辦法了,他只是一隻薄皮嫩猴啊啊啊)

當然也可以讓猴子去扛妮莫拉的魅惑
堂堂齊天大聖表示他才不會被區區一隻羊咩咩給引誘呢~~~
 
但如果放眼望去敵方都沒有控制技能、反而是一堆傷害超高的傢伙(對啦羊頭我就是在說你!)
就認命把猴子擺去後排或者改用其他角色上場吧T_T  不然猴子會瞬間跑回天庭的XD
(比方說羅萬雖然只是個智慧型的可愛小商人,但他可是比力量型的猴子能扛多了啊)

淺談其他角色的站位:
另外還想提一下幾個會造成大量位移的角色:奈拉、忍者跟埃隆

   

只要遇到他們在對面的話,就會突然發現你的某個心愛的角色被拖到敵陣去凌虐了QAQ
因此,在對上這幾隻的時候,要特別思考自己的哪隻角色的生存能力夠強、能在敵陣活下來
(反過來說,當自家陣營有這幾隻角色的時候,就變成考慮你想把對面的誰拖過來圍毆?)

比方說我會把塔西放到奈拉對面給她勾,反正不久後塔西拍拍翅膀就又不知道飛到哪去了XD

 塔西表示:You will never catch me~~~

當然也可以把猴子放到奈拉對面喜提分身+1,但我感覺這兩種方法好像都不是對付奈拉的最佳解?
希望如果有板上的高手看到這邊,能夠不吝賜教該派誰去扛住奈拉m(_ _)m

然而,雖然同樣是造成大量的位移,但猴子對上忍者跟埃隆的時候就是單純被換走而不會分身了......
我不是很懂系統對於"控制技能"的定義啊啊啊

最後稍微談一下這隻很可愛的二哈-提達斯(人家明明是狼
 
 
雖然這隻我家只有單紫,越來越容易死、現在不太能派上場了QAQ,但我真的覺得他很強!!
他的第一個技能會讓他快速殺進敵陣,接著第二技-嚎叫會讓周遭的敵人陷入恐懼+逃離他,也就是會讓好幾個敵人(通常會有1個前排+2個後排)一起喪失戰鬥能力數秒鐘!超好用的!!
因此在使用狼人的時候,可以觀察對面的後排哪些是你覺得棘手的,就派狼人去嚇他
當然前提是你家狼人要能夠扛得住傷害就是了XD 
(掰惹位,他會專門收割血量50%以下的人頭、確實減少敵方數量而造成我方人數優勢,這點也超棒的~~愛他)
 
 
 
結尾感想:
劍與遠征作為一款放置類手遊,戰鬥系統基本上就是放著角色自行發揮,而且不但能夠x2倍速(其實默默希望能夠再x4倍速...)還能自動放招,容易造成一種「戰鬥不用動腦」的錯覺
但其實我覺得隱藏在休閒放置底下的這些戰鬥策略安排才是真正的樂趣所在呀~~
在等級/戰力輾壓的情況下,放一堆攻擊型角色瞬間屠殺對手當然很爽快
然而在雙方旗鼓相當或者遭逢強敵的時候,把一個攻手換成輔助/控制型角色,或者像本文所談的這樣進行位置更換甚至是針對性佈署,就會成為勝敗的關鍵
由於板上的新手向攻略大部分都是在談角色推薦以及整體陣容安排,這些細節的戰鬥內容好像比較少看到
於是將我這個月以來的一些小小觀察分享給同為新手的大家~希望能讓各位少走一些冤枉路(比如說少喝幾瓶艾雅的眼淚XD
謝謝大家看到這邊!
也希望板上的高手們能夠分享更多關於站位的技巧!
 
 
 

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