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日誌2020-01-11 04:00

【少女前線】冬季活動「偏振光」及新系統「鐵血捕獲」直播整理

作者:Chii

!圖多注意!
下面有純文字版


少女前線製作人"羽中"和"少年"在2020/01/09時在B站進行新版本直播
這裡為沒有跟到直播或沒時間看的人做的文字加圖片整理
其中若有未說到或不清楚的地方歡迎補充

(陸)1/16開放冬活前三章+兔洞→過年後開放冬活後兩章→冬活結束強更實裝新系統(鐵血捕獲)

目錄(可善用Ctrl+F搜尋)

零、文字版
一、冬活「偏振光」
  └ 實機演示環節
二、協議同歸(鐵血捕獲)
      └ 實機演示環節
三、衛星
四、靈魂拷問
五、電視購物




零、文字版


偏振光

協議同規(鐵血捕獲)

協議同規-戰鬥方面

靈魂拷問

周邊情報



一、冬活「偏振光」介紹

本次的Logo


羽中:「其實我們每次都會有些暗喻在裡面,並不是說真的會出現觸手之類的
畢竟少前不是這麼奇幻的遊戲」


先行版完整活動PV按照慣例並非正式版
B站網址:https://www.bilibili.com/video/av82725677/


劇情簡介及忤逆小隊四人


忤逆小隊新成員,冬活實裝後開放製造
RPK-16是機槍,AK-15是突擊步槍


冬活新人形


冬活新敵人


左上方這個敵人本身沒有攻擊能力,會在敵人後方出現給予敵人護盾
右方這個敵人是近戰,本身帶有護盾,並且會用刀造成AOE傷害,為大型單體單位
左下方是浮游坦克,也是大型單體單位,會對我方單位發射煙霧彈,以及高AOE傷害



葉戈爾的個人機甲,會與機甲部隊在本次的潛艇基地對付玩家,是軍方的Boss單位
本身也和上次的列車砲一樣,能像重裝部隊一樣提供其他單位支援

這些只是本次活動新單位的一部分,因為會隨著劇情發展遇到除了軍方以外的勢力
而這些勢力理所當然也會有新的單位

這次沒有改造,因為上一批改造才剛實裝怕大家碎片不足,也沒有劇情需要改造的角色

冬活新設施


上方為EMP手雷,可以於地圖上對敵人投擲
被投擲的敵人該回合不會移動,且能力值大幅下降

左下角為水閥,可使用棄置歌利亞炸毀,炸毀後水會逐漸擴散,每回合向外擴散一格
在淹水範圍內的燃燒彈不會造成後續傷害,並且在裡面停留的單位移動速度會大幅下降
水閥被炸毀後,該格無法通行

右下角護盾發生器,和這次的新敵人差不多,只不過影響範圍從戰鬥中變成地圖上

實機演示環節

EMP手雷-和棄置歌利亞使用方式差不多




大型水閥-需使用棄置歌利亞炸毀




本次冬活沒有困難難度,並且增多普通難度關卡的數量
部分關卡設有挑戰模式,類似現在困難難度的感覺(羽中:小兔洞)



二、協議同規(鐵血捕獲)

因為不只有鐵血單位加入我方,往後其他勢力也有可能加入
所以將鐵血捕獲改名為協議同規

這些Boss單位加入我方後,經過一些遊戲內可以獲取的新資源養成
到最後能夠獲得全新的外觀



基地介面(暫定)
鐵血的主要獲取途徑

區域切換
可以切換目前所在的區域,每個區域能捕獲到不同的單位


常規回收
可選擇刷新於地圖上的單位捕獲,需消耗電子脈衝(全新資源,圖裡顯示的5/25)
脈衝的獲得方式和設施有關,與妖精指令的獲取方式相似,據點新增一個鐵血捕獲的設施間
捕獲不一定會成功,如果失敗會從地圖上消失,需要重新搜索
另外還有超導脈衝(圖裡顯示的+10),獲得方式與超導動能大同小異


剩餘敵人
左側意思為這個區域有100個單位,還剩77個
下方詳細顯示這個區域的單位資訊,??? 1/1代表有一個未發現的Boss單位
每一段時間就會刷新畫面上顯示的三個單位




尺寸
非Boss單位可能有不同的尺寸,根據尺寸差異會有微妙的變化(原話)


協力回收
於目前的區域隨機捕獲,一定能夠捕獲成功
需要消耗特別的合同道具,可於簽到周常任務活動中取得


區域重置
將目前區域的Boss單位全數捕捉之後,就能進行區域重置


代幣兌換
拆解鐵血獲得,根據稀有度不同可得到超星內核暗星內核
可以使用這兩種核心來兌換特定的單位,每一定時間會刷新


編隊介面

與目前的人形共用梯隊


Cost值
每個單位會有不同的Cost值,隊伍內的Cost值總和不能超過上限

詳細介面



等級
透過專門的報告書提升

星級
收集某些特殊材料即可升星,材料透過日常即可獲取請輸入內容
升級至最大星級立繪就會改變

基礎屬性
除了類似於人形的屬性外,還會有穿甲或其他特殊屬性

解析度
透過重複捕獲相同的單位提升,除了圖上有的加成外還可能有技能上的提升


好感度、特效
同人形,無太大差異

標籤
每個單位都會有固定的標籤


陣形效果
和上面標籤是對應的關係,會給予特定標籤的單位加成

芯片技能
每個Boss單位都有兩格芯片槽,用以代替妖精系統
芯片可能於戰鬥中發揮效果,也可能於地圖上發揮效果

技能
和人形技能無太大差異,目前預定每個Boss都有兩個主動兩個被動技能

戰鬥介面


近戰策略
因為鐵血不同於格里芬,是有近戰單位的
可以透過下方的近戰策略進行一定程度上的操作

殲滅:不論敵人位置,會直接衝上去攻擊敵人
衝鋒:只會待在自身所在的橫排,向前衝鋒,攻擊遭遇到的敵人
堅守:待在原本的位置

實機演示環節



脈衝捕獲示範,有一段很有趣的動畫



羽中:哇這個…車子怎麼看起來這麼的破啊…靠(忍笑)



根據捕獲的成功與否,每個敵方單位都會顯示不同的表情



下方驚嘆號可以查看這個區域出現不同Boss的機率


軌道轟炸示範(十連)





編隊介面示範


選擇鐵血後,就會進入鐵血的編隊介面





戰鬥介面示範


釋放技能會有特殊的動畫


羽中:這個系統不需要占用玩家太多時間,只需要日常簡單打一打就可以了



三、衛星

神槍少女聯動,預計今年年內上線


少女前線嘉年華,在上海舉辦
除了少女前線外,也會發布雲母組其他項目的資訊(逆向坍塌、少前2等)


KFC聯動,送M1895 CB造型


泡麵番第二季(人形小劇場,巴哈有上)





四、靈魂拷問

如果很關注少前的人大概知道,每個月YM都會從taptap上找幾個問題回答
這個環節中挑了幾個很多人在問但沒被回答問的問題問羽中
通常能得到比在taptap的回覆更好更精確的答案

羽中:本來以為少前作為過氣遊戲已經沒什麼人關注了,沒想到還有這麼多反饋(我藥丸我自己)



1. 之後直播會變頻繁,包括少前以及其他項目

2. 不一定會有,盡量會有

3. 今年會努力去開發,以「不造成玩家額外負擔」及「不脫離原有框架」兩點去做

4. 不脫離目前框架的情況下盡量多玩法



5. 內部有做,等到完善後考慮放到遊戲中

6. 調位置在冬活後的強更包就會實裝,雙人副官根據需求開發,可能有特定組合會產生互動等

7. 在做了,努力達到新槍一上線就有聲音的程度

8. 今後會加入



9. 可以,不打算有任何絕版人形、裝備和妖精(聯動除外)

10. 已經做好了,這次冬活就會有,可以給任何妖精較高的強化值

11. 有,其他作品和少前與逆向坍塌相似,會把這個世界的故事補全。嘉年華會公開其他項目
有2D也有3D的項目,目前羽中主要參與的項目是少前2

12. 在做了,這題同時也回答到上面的增加互動方式



13. 盡量往生活化方向去做

14. 一切皆有可能

15. 按照最一開始的規劃,塌縮點就是劇情尾端了;格里芬不會全滅
故事走向會盡量符合邏輯;指揮官在少前2也會出現

16. 已經在做了,目前預計是一次有效判定能夠得到一個代幣,累積一定代幣可以直接換



五、電視購物






忤逆小隊包





羽中:大家可以在家裡和SopII做一些快樂的事情 (?



羽中:大家可以把這兩個買回去,實現動畫中的名場面


忤逆小隊衝鋒衣



直播到這邊結束,最後羽中和少年給大家拜個早年,感謝玩家這幾年的支持!




原以為昨天就能完成,結果反覆觀看+撰寫上還是多花了點時間
應該沒有漏掉直播的任何訊息了,如果有漏掉或著錯誤的部分歡迎補充

這次寫的稍微簡單一些,時間上不是很足夠
如果還有時間的話之後會再做更新
話雖如此,實際上除了羽中語錄外應該沒少太多內容…


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