這次要更新的內容算是挺簡短的,我想以我的處理量一個禮拜跑五回合就差不多了
首先是每六回合會出現的內政籤(我原本想五回合,乾脆湊半年好了),格式為骰1d5,內容對應的著領地可能發生的各種狀況,分別為:宗教、稅收、權力、軍事、商業
我是考慮分為正面跟負面,但這樣會似乎會增加我的處理手續,還是先算了。
政令系統:這個系統隨著你頭銜決定你每回合能夠使用怎樣的政令出去,目前僅開放三種政令,唯有得到更進一步頭銜的人才能夠使用,至少要超過首領的頭銜,男爵要取得大男爵這種稱呼,主教或樞機主教要掌控一個總教區。
政令為以下三個:
徵召法令:動員領地可動員之兵源強行作戰,此法令嚴重影響各項收入謹慎使用。
博愛政令:宗教兼容法令,能夠吸收異端或異教徒定居,提升工商業收入但強烈引起領地信仰者不滿,不滿值過高將反動叛變與示威。
緊急稅令:強收領地財務並大幅提高稅收和使用一次性高額稅,強行聚集大量錢財,此政令將嚴重引起領地居民不滿,無法對軍隊收稅。
我覺得大家都是帝國勢力好像沒啥變化,所以我將導入蠻族部落機制。
蠻族政體:這個政體擁有高人口、高武勇,並能夠戰爭與劫掠增加威望,擁有帝國化跟蠻族霸者兩條發展路線,開場沒有城鎮得到處遷移或找到地方佔領,低農業產出。
這個政體開場人口能夠設定上限為三千,並擁有開場五十貴族武士作為族內貴族,開場擁有數種兵源結構。
當然這些貴族武士可能是反對者,默認繼承法為:選舉繼承法,得定居不然不能更改,
除非是劫掠戰爭,不然戰爭必定是帶著老弱婦孺打全族動員戰。
威望越高越能夠吸引越多戰士加入你的麾下,相對來說威望過低的話部落會掀起分裂並可能出現內戰。
我原本是想在這篇更新關於隊長系統跟堡壘的部分,不過我想時間有點不太夠,在軍中的時間光是處理文遊的部分其實就很忙了,還因為體能被管制不得不說挺慘的,雖然想寫小說,不過處理文遊跟其他東西時間也就差不多,不得不說還真慘啊。