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日誌2020-01-17 11:49

遙古三族三稀有的三圍與隊長能力資訊

作者:Luke mS


一、三圍

(一) 蒼璧
血:4710
攻:1315
回:280

(二) 恩莉兒
血:3296
攻:1566
回:437

(三) 維洛妮卡
血:3401
攻:2000
回:151

以上皆為All Max狀態的數據


以下為計算過程

這次情況比較特別,剛好有官方直播,因此資訊會比GNN實戰影片來得多
以下截圖都是來自於昨天的官方直播

四個隊員的三圍資料為血15030,暗攻1524,回1397
因此可知維洛妮卡的生命力為(21832-15030)/2=3401
攻擊力為(5524-1524)/2=2000
回復力為(1699-1397)/2=151


四個隊員的三圍資料為血12777,攻7236,回2064
因此可知恩莉兒的生命力為16073-12777=3296
攻擊力為8802-7236=1566
回復力為2501-2064=437



蒼璧的三圍就直接看答案了XD



二、隊長能力

主要探討兩個問題
1. 蒼璧雙隊長之隊伍技,龍鱗值對應到的減傷值與傷害增幅
(龍鱗值愈高  ⇒ 減少所受傷害愈多  ⇒ 最多可減少 100%   
龍鱗值愈低  ⇒ 全隊攻擊力提升愈多  ⇒ 最多可提升至 5 倍)

2. 維洛妮卡隊長技,「場上每有 1 個附加效果 ⇒ 全隊攻擊力額外 1.2 倍 ⇒ 最多計算 4 個附加效果 」,算法是乘算還是加算?
也就是說,四個附加效果的時候是1.2^4=2.0736倍還是1+0.2*4=1.8倍?


(一) 蒼璧
1. 龍鱗值之減傷幅度
以SR(k)表示龍鱗值為k時對應到的減傷幅度
故被損傷會變成1-SR(k)倍,且最低被損傷為1
由敘述可知,SR(100)=1,即100%減傷

龍鱗值為70,敵人攻擊力為15979,被損傷為4793
SR(70)=1-(4793/15979)=0.7000
70%減傷

其他情況無從得知
官方直播中兩次被打都是在龍鱗值70的狀態
開了水桓後回回滿血,每回合末的龍鱗值都是100,減傷幅度都是100%
GNN實戰影片又不知道敵人的原始攻擊力如何,也無法計算orz

單就龍鱗值100與龍鱗值70的減傷幅度來看
推測龍鱗值為k時,減傷幅度就是k%


2. 龍鱗值之傷害增幅
以SA(k)表示龍鱗值為k時對應到的傷害增幅
由敘述可知,SA(0)=5


由上文可知,蒼璧之攻擊力為1315

龍鱗值為40,消了一組水三顆,共7c,觸發一把10%全隊劍
蒼璧之頭像傷害為1315*81*(1+3)*0.25*2.50*1.1*SA(40)
=292916.25*SA(40)
=995915
SA(40)=995915/292916.25=3.40
即3.4倍增傷

龍鱗值為88,消了一組水三顆,共7c,觸發一把10%全隊劍、一把全隊12%劍
蒼璧之頭像傷害為1315*81*(1+3)*0.25*2.50*1.1*1.12*SA(88)
=328066.2*SA(88)
=485538
SA(88)=485538/328066.2=1.48
即1.48倍增傷

龍鱗值為90,消了一組水四顆,共6c,觸發一把10%全隊劍、一把全隊12%劍
蒼璧之頭像傷害為1315*81*(1+4)*0.25*2.25*1.1*1.12*SA(90)
=369074.475*SA(90)
=516704
SA(90)=516704/369074.475=1.40
即1.40倍增傷

龍鱗值為10,消了三組水九顆,共10c,觸發一把10%全隊劍
蒼璧之頭像傷害為1315*81*(3+9)*0.25*3.25*1.1*SA(10)
=1142373.375*SA(10)
=5254917
SA(10)=5254917/1142373.375=4.60
即4.6倍增傷

龍鱗值為70,消了兩組水十一顆,共5c,不觸發任何昇華劍
蒼璧之頭像傷害為1315*81*(2+11)*0.25*2.00*SA(70)
=692347.5*SA(10)
=1523164
SA(70)=1523164/692347.5=2.20
即2.2倍增傷


由上述數據可知,SR(k)=1+0.04*(100-k)
因此龍鱗值帶來的增傷幅度是線性的
龍鱗值75的增傷幅度為2
龍鱗值50的增傷幅度為3
龍鱗值25的增傷幅度為4



(二) 維洛妮卡

由上文可知,維洛妮卡之攻擊力為2000
以AA(k)表示k個附加效果時對應到的增傷幅度

官方直播1:04:05處
消了一組暗五顆(含2暗獸強),共8c,觸發一把10%全隊劍
非滿血,開了火德兩個附加效果(敵人身上的毒、火德主動)

維洛妮卡之頭像傷害為2000*42.25*2.25*(1+5+2*0.6+2*1.2)*0.25*2.75*1.1*1.8*AA(2)
=2484553.5*AA(2)
=5151970
AA(2)=5151970/2484553.5=2.0736
即2.0736倍增傷

2.0736=1.2^4=1.44^2,因此可知隊伍技附加效果算法為乘算


以上兩個結果都合理(龍鱗增傷、減傷為線性,維洛妮卡實際效果符合敘述,且計算方式為乘算)
因此這次實戰影片無明顯Bug


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