小屋創作

日誌2020-01-19 19:08

我還活著 (突然開始的遊戲開發日誌.01)

作者:小戴

好久沒發文ㄌ

我是沒東西發就不會發創作的人

想說新年該發個文章 而且最近有做事ㄌ(?

首先目前的公司非常的佛 從來沒加班過 薪水也比我想的高,而且做不到一年,今天就有年終一ㄍ月,真Der很感謝主管

另外進入公司也讓我感受到...不知道該說是社會化還是什麼的洗禮

老闆跟主管人都很好,但一些場合要跟有階級身分跟年齡差距的人吃飯聊天對我來說還是相當心累,因為沒辦法像朋友那樣開玩笑,怕講失禮的話,常常讓我在聊天場合時腦袋都是當機狀態,接話題接的很慢
常常會有聊完後才想到 ''當初應該這樣接話'' 之類的想法

就是尾牙 公司聚餐之類的 反正就是尷尬 然後老闆還莫名喜歡我 想找我聊天 馬ㄉ...

就是處在一個常被開玩笑的宅男位置上

不過抱持感謝的心還是最大的,單純只是我不擅長跟長輩聊天吧

也感謝這份工作,每天回家我還是有時間創作自己的東C

而且同齡的同事們也都很好聊 ㄏㄏ

公司話題結束

進入公司後,真的沒什麼動筆在畫圖上了

不過倒是另外亂摸了一些東西,主要是3D類,開始學習Blender,還有上班聽聽英文影片 練習英文聽力之類的

3D只會普通建模跟用內建煊染材質之類的,之後有機會會想試試看製作人物
現在在公司如果有空閒的時間就會做做練習,主要是上Yt找教學跟著做

只會照教學做真的不敢說自己會3D,總之會持續練習到有一天能自己創作ㄉ
(跟著教學做的蛋糕)



然後現在

我回來做獨立遊戲了

這次開發的程式是以前做史萊姆的C2 後來出的C3  非常認真的用薪水購買了授權

官網貼在最下面好了 有興趣的可以直接在官網試用 隨便點一個專案就可以進行遊戲了 還可以看程式的寫法喔


...其實自己一個人弄才最能放飛自我吧
因為是自己一個人弄 相關的想法都非常隨便的用Word紀錄了 反正自己看得懂就好


總之就是一般橫向卷軸點陣HG的概念

目前還沒有什麼美術圖跟關卡設計能展現 就只有最簡單的程式製作還在測試中 估計整年都會搞這個遊戲吧

主要的遊戲概念是想表現 ''玩家操作的角色其實才是真正的怪物''

(非常隨便的紀錄想法)

是的 我想做一款  婊子幼女 可以反%怪物的遊戲   然後雙主角切換系統 角色幾乎不會GAME OVER  這樣的一款遊戲

開發畫面

一個關卡:
怪物*3種  陷阱*複數  Boss*1

長度打算做4關~5關結尾

對話不知道做不做得出來 感覺應該是可以

怪物AI也有製作的頭緒  BOSS的AI應該是目前最棘手的...不過應該還是可行

目前開發到角色基本控制完成 倒地系統OK  的程度
接下來把角色控制跟遊戲機制(倒地、%%、掙脫、角色切換、場景切換、死亡...)等等系統都測試OK完後  就可以開始弄其他美術 例如關卡設計 怪物 BOSS 場景 插圖之類的了

動畫之類的如果我看不慣都還會做更改

最後展示一些動作GIF跟一張不知道有沒有打算畫完的角色插圖(停滯6個月的圖)做個結束

待機待機
走路

跳躍

攻擊
跳躍攻擊
擊退機制

簡單的怪物AI 左右移動

受傷的無敵時間跟倒地 (倒地時被怪物碰到就會進入%% 不過還沒做)

倒地時間約8秒後站起

我也不知道有沒有打算畫完的雙女主角插圖

接下來有能看的開發進度會持續更新的

謝謝大家 新年快樂 今年也會持續努力做自己想做的東西

C3官網

https://www.construct.net/en

20

10

LINE 分享

相關創作

【ゴゴゴ】無題(2024.4.28)

異世界奇妙生活 版本最強T0夥伴家人+最新禮包碼+兌換碼序號+免費SSR&2500抽攻略

【原神】模特芙寧娜

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】