小屋創作

日誌2020-01-20 00:19

【心得】潛龍諜影 5:幻痛(過譽的輝煌榮耀)

作者:終末の詠嘆調





MGS系列一直以來都是頗有名氣的潛行遊戲

五代更是首次變成開放世界的玩法

遊戲舞台圍繞在阿富汗和安哥拉

主軸是"復仇"

不過我對這系列的劇情也沒什麼興趣

主要還是想體驗看看MGSV的開放式地圖

內容是否夠豐富



主角依然是玩家所熟知的史內克

除了要完成主線任務

還要讓鑽石犬(史內克所屬的私人武裝集團)更加壯大

主線的任務類型也不多

擊倒敵方指揮官 破壞基地設備 救人質 摧毀坦克 搶奪貨卡

一開始玩還好

到後來真的充滿著不少作業感

還以為是在玩UBI的開放式遊戲

人質甚至不會自己走路 還要史內克揹著他們一起逃

最後還要逃離交戰區才算任務完成

日式遊戲跟不上時代的設計 顯而易見

最誇張的是玩到後來會發現

充數用的重複任務還不少

只是多了嚴苛的通關條件

究極(敵兵數量遽增 武裝全面升級)

完全匿蹤(不能被任何敵兵發現)

求生戰(不能呼叫援軍和武器 赤手空拳完成任務)

刻意增加難度來延長遊戲時速

地圖場景單調

建築物也跟空屋沒兩樣


玩到後來我終於受不了 有夠膩



雖然有即時天氣系統

然而跟MAD MAX和地平線相比

真的是不怎麼樣

駕駛載具時

感覺輪胎好像沒貼地

子彈在擊中目標後的打擊感

只能用糟糕透頂這四個字來形容

雖然遊戲還需要管理基地

然而到後來卻變成派遣其他隊員出任務

用完成任務後得到的資金來開發新武器

基地各小組的等級不夠時 還不能開發

雖然能透過氣球讓貨櫃(物資) 載具 敵兵回到基地

然後玩到後來

還是要到處搜刮物資

遊戲瞬間變成潛農諜影

可惜了優秀的機械設計



劇情到後來

吐槽點是越多越明顯

1.當地政府都不管了 何必在乎非洲那些少年兵

結果把少年兵帶回基地沒多久就開始鬧事 到後來因小失大 得不償失

2.骷髏臉說了許多大道理 譴責美國

說穿了也只是童年遭遇不幸 長大後想毀滅世界的中二反派


3.日本動漫和遊戲 主角真的超喜歡背負所有罪惡 獨自承擔仇恨的老梗橋段

4.看似很帥 實際上卻沒什麼戰鬥力的墨鏡仔


5.你不是正妹 所以別這麼近說話可以嗎?



MGSV的線上模式也很失敗

跟單機模式綁在一起

遊戲又沒有暫停功能

連線品質不好的話

就會卡在介面選單畫面 不能取消

假如這時被敵兵發現就慘了

MGSV唯一讓我驚豔的優點

也只有極為穩定的60FPS

我不是MGS迷 更不是島粉

感想就是小島的遊戲也不過就如此而已


END

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