小屋創作

日誌2020-01-20 09:55

【RPG公會】【角色】"萬鑄機核"

作者:全然無理

平常形象
戰鬥形象


個人資料

真名 ??? 外表年齡 不固定(25)
種族
機械生命體
異界惡魔
實際年齡 不可考
性別 無(男) 身高/體重 不固定(1.9公尺)/不固定
主職業
鑄造大師
次元鐵匠
喚魔巫師
副職業 科學家
軍閥
屬性 渾沌/鐵/火/電 陣營 守序邪惡
興趣 研究並創造各種戰爭機器,將活體機械化


能力值
力量 敏捷 體質 精神 魔力 幸運
E~A A~S S B ??? ???

外貌

這名褻瀆的生命體身為現實宇宙之外的惡魔,在物質界的型態是一大群數量浩瀚且無法計算,接近燃燒過熱且看起來總是快要爆走的奈米機械群體,顏色大致為鐵灰色加上血的紅色。

出現在眾人面前的他,以及『馬古他』這個身分,往往只是由一小部分的奈米機械聚合而成的人形,此時的他身材高瘦,並且以身著深紅色軍裝的金髮男性為主要形象。不過整張臉通常都會被面具或繃帶完全覆蓋住而無法看見他的五官,同時電線之類的物體可能參雜在他的頭髮之中。

因為自己的獨特生命特性,可以任意改變外貌。但不管怎麼改變,他總是像機械一般感覺不到任何情緒波動。

個性

就像承受過某種人格改造手術一般,沒有人能從他那被遮住的臉上察覺出任何一絲喜悅、悲傷或憤怒,對他自己來說那種東西也早已毫無意義。

在還是人類時就已經存在或許足以被稱為心理疾病的異常個性,他是一個幾乎失去所有情緒與道德感的人,只有做著實驗與創造些甚麼的時候,他才會展現以及體會到自己的人性。而現在他不會因為外在的任何變化產生情緒,也看似沒有可以供他執著的慾望。


背景

他是個由無數顆受到混沌能量汙染的奈米機械人構成的機械惡魔,每時每刻都在一邊散發高溫烈焰與失控的電流一邊不斷變形化身各種可憎怪物。他原本勉強還算是人類的軀體已經在接受升魔儀式時與他僅存的人性、他的七情六慾一同消失。經他之手創造而出的無數機械兵器現在仍舊在這個宇宙的眾多角落,不斷重複著狂暴、殺戮與對眼前一切的蹂躪。

沉迷於肉體與非肉體、器官與無生命的接合。替鋼鐵兇獸軍團效力的他運用自瓦普的渾沌力量和自己的專業知識模糊了生物、工藝以及惡魔之間的界線。體內充滿了這股力量,讓他能夠從體內塑造出武器、生長出裝甲以及修復那些足以擊倒弱小生物的傷害。他成為一個非人、怪誕、神秘的半機械人,鮮血化作白炙的電漿、體內器官生出電流、骸骨結合鈦金屬,而且大腦近似機械而非活體血肉。

因為自己身為科學家、巫師與戰士的優秀才能與幾乎捨棄人性的殘酷,他算是所屬軍團的中堅份子之一。那些為戰爭而生的惡魔容器、與各式冒著沸騰煙霧的重機械引擎有許多都是出於他的精巧設計。冷血地率領自己旗下的眾多創造物在戰場上屠戮、破壞,觀望著成千上萬的無辜生靈一邊倉皇逃跑一邊不斷被輾碎而絲毫不為所動,他那如幽靈般隨時以面具遮掩著表情的神祕身影,曾經是許多人心中揮之不去的陰霾。

升魔之時,藉由與科技遺產進行無視代價的融合,他真正踏出驚人的一步,在瓦普的偉力之下擢升為惡魔之軀,成為有著永恆生命且無法真正被殺害的可怕存在。而在軍團高層獲得一席之地的他,對權力地位的慾望也隨著人性的消失反而所剩無幾;他綿延下去的無盡生命裡,只有繼續創造出更多、更混沌、更加完美的創造物,順便讓它們為自己所屬的軍團效力,將所至每一顆星球化為瓦普的永恆樂園或常人的無間地獄。

非常巧也非常不巧,米德加爾特所在的星域隱然遭到鋼鐵兇獸裡一名野心勃勃的新派系將軍盯上。為了事先探知狀況及創造出穩定的「門」替主力部隊開路,由各式星艦伴隨惡魔引擎的先遣部隊,以超光速航行的形式沿著那條過於隱密以至於這裡的文明絲毫沒有發現也沒有警戒的秘密航道長驅直入,準備對航道那端的世界從天外帶來毀天滅地的驚喜接觸。但是,就在即將抵達航道另一端的前一刻,他們居然遭到並不是來自於那片星域的未知勢力的迎擊。鋼鐵與鋼鐵在沉默的宇宙激烈交鋒,炮火與戰機在戰場上不斷肆虐。最終,出於各種原因這次被拖到的先行進攻被認為沒有繼續下去的價值,雖然這場遭遇戰是如何結束尚屬不明,但就結果而言,這支艦隊並沒有達成它的目的。

然而,當時被派駐協同前往監督的他,其行動不知為何與其他部隊產生不一致的地方。他改變自己的身體結構化身一顆堅實的隕石,經過數個月的飛行後踏上米德加爾特的大地。

那一晚,那顆隕石毫無預警墜落在某個南方都市;不僅造成數公里內的大型爆炸,爆炸散出的瓦普之渾沌還讓掃到的每一個市民、每一棟建築失控地機械化。血淋淋的金屬裝甲與動力管線在他們即將失去主控權的身軀上蔓生竄長,一幢幢高樓大廈紛紛轉變樣貌為難以名狀的龐然巨獸。在這般極度混亂的場面,一個男人從墜落的中心點緩步而出。悠然踏過漫天火光與焦爛的地面,他的面具底下似乎已經開始構思下一個創造。

已知私人裝備


      
"鑄造廠"

升魔後自行建構在異空間中的固有結界,自己能夠任意在此空間與物質世界中往返。
可控制裡面的一切與其他事物的進入或脫離,主要作為存有無數各式武器和生產線的兵工廠,與進行製作用的實驗室。
動力鏈鋸劍: 劍刃由高速鏈鋸組成,劍身刻有特殊符文陣列的重型動力武器。
對刀時可對目標持續給予切割性傷害,造成崩刃等效果。
啟動的噪音不是單純聲音,可對敵人造成心智混亂,壓迫等效果。
可將混沌之力纏繞至劍身,在攻擊時具有物理與渾沌能量的雙重傷害,或是透過劍身釋放混沌之力。
已經與身軀同化,他可隨意取出,或是從身體表面變形出任意數量。
動力能量劍: 如光劍般的巨劍,以帶有混沌之力的高熱能量包裹實體刀刃。
在斬擊時可透過揮舞的軌跡由劍身釋放猶如劍氣一般的火炎與混沌之力。
已經與身軀同化,他可隨意取出,或是從身體表面變形出任意數量。
渾沌爆矢彈: 被他使用的特殊砲彈,可以命中非實體物,單發威力約等同於反器材武器與榴彈砲,且會在擊中目標時爆炸。
可根據自己的當下需求調整口徑與性質。
可藉由混沌之力塑造,或是由他自己的奈米機械身軀構成。
鋼刃爪: 從手指延伸出,尤如爪子的刀刃。
可當成匕首使用,或像子彈般射出,命中目標後可以遠端引爆,爆炸威力與手榴彈相當。
已經與身軀同化,他可隨意裝備,或是從身體表面變形出任意數量。
鋼纜: 比一般繩索堅固的鋼纜,單條能拉起質量約等於廂型車的物體而不斷裂。
最先端帶有溝爪構造
已經與身軀同化,他可隨意射出或纏繞在接觸的物體上,以及控制長度達成牽引的效果。
衝擊拳套"粉碎": 包住整隻手掌直至手肘的動力拳套,大幅增加拳頭與手臂的力量,使穿戴者能輕易舉起重物或是揮出無須蓄力、硬直的重拳。
包住前臂的體積厚實且帶有抗腐蝕能力,可以當成盾牌使用。
拳頭下端暗藏一把往拳頭方向的機槍。
已經與身軀同化,他可隨意裝備,或是從身體表面變形出任意數量。
歐姆尼斯之鎧: 混沌之力繚繞於表面,包住全身的動力鎧甲,尖刺的外表使穿戴者的格鬥攻擊與防護也具有穿刺性質。
具優秀防禦力與腐蝕抗性,且能透過內置微型噴射引擎增幅機動性與敏捷度。
已經與身軀同化,他可隨意變形裝備,或是從身體表面的任何部位變形出貼合的鎧甲,也能任意擴展面積當成盾牌使用。
亞茲拉爾之血翼: 根部連同噴射器的巨大血紅雙翼。
使裝備者具有飛行能力且能一定程度上不受氣流、氣壓環境影響。
堅固的雙翼可以作為攻擊或防禦使用,攻擊時具有切割與灼燒性質的傷害。
已經與身軀同化,他可隨意裝備,或是從身體表面的任何地方變出。
顱骨無人機: 形似浮空骷髏頭的無人機,具有一定程度的自律飛行與掃描機能。
可駭入雙眼看到的電子儀器。
視野與本人同步,同時具有暗藏的光束炮。
反模因攻擊陣列: 意識層面的特殊修改,透過將意識修改成遠離一般生物的狀態,而是類似『區塊鍊』,存有多個中樞同時並行的去中心化狀態,使模因攻擊之目標鎖定困難度增加,大幅提升對模因攻擊的防禦能力。
此外,亦是在身邊(或體內)不具思維功能之無人單元內埋下的系統,能夠以第三方視角即時監測本人的狀態,當本人陷入模因攻擊引發的異常幻覺時,能夠傳送信號強制更改並覆蓋本人被影響的部分,以此對幻覺進行壓制、處裡或清除。
或是透過實時監測並紀錄之本人思維狀態,在本人的思維受到模因攻擊影響時以狂亂發生前的前一刻之思維狀態對本人進行覆寫。若無法覆寫則於本人思維受模因攻擊影響期間暫時接管部分軀體之控制權並將其改為自律行動模式,以防軀體完全落入敵方掌控。
道羅斯之折磨: 長約數公尺至十數公尺的戰鬥用複合機械觸肢,節狀構造像是生物的觸手一樣靈活,且覆蓋猶如蛇鱗般的防禦裝甲。
末端有六指的爪狀構造,單隻出力足以抓起一輛廂型車,並且爪背具有刀刃型的銳利部位,可以當成刀刃或是聚攏後高速旋轉當成鑽頭運用。
爪狀構造中央有著遠程武器的發射單元,可作為光束武器的砲口,且觸肢內部各自皆配有獨立的單兵行虛空護盾產生器。
已經與身軀同化,他可從身體表面的任何地方變出,不過一般來說通常是從背部竄出二至四隻。

已知官方裝備/遺跡物


有者
全然無理(馬古他)
名稱
【疾風之眼】
種類
【坐騎】
外觀
長260cm長,寬100cm,高86cm,四輪型重型機車。
前方與不少部位都具金屬板補強結構,大頭燈為魔眼型。
烤漆抽中時可選色(選擇黑底紅紋),但改烤漆色得自行花錢(世界觀)。
性能
最高速度達時速200公里,空陸兩用
路面最高時速200公里,浮空最高時速60公里。

【穩健四輪】可不減速大幅過彎的強力四輪機械結構。

【四輪噴射】四輪展開後可以進入飛行模式(轉變飛行模式需耗費一回合,但召喚可以選擇以飛行或重機模式出現,樣子可參考現實的lazareth LMV
)。

【破滅視線(偽)】從大頭燈釋放魔力光束,具有強烈的法系攻擊力,直徑10cm,有效射程可達500m(但需肉眼瞄準)

可操作龍頭進行掃射動作。每100#可使用一次。
(僅能左右,無法上下)

【心控機能】每回合可使用1#遠端意念控制整台載具(限離自己50公尺內,且遠程操作時1#內只能擇一執行載具的攻擊/移動,無法同時攻擊又移動。※親自操作時不受限
召喚
可以靠戒指將機車回收進裡面與召喚。
隨照隨叫隨收。
備註
分類:載具型
不知為何出現的,過去被列為廢案的弗摩爾國軍用載具
抽選數字
99
5000結晶




持有者 燒酒(apaqi1991)
魚花(envelope10)
鯊鯊(GN02324817)
FIRE_MARIO(Fire0804)
全然無理(WXA0327)
樂之(hugolin2)

僅限義勇軍角色
名稱 【瘟疫追憶】
種類 【武器、無形、記憶】
外觀   曾為義勇軍的回憶。青色的駿馬奴役大地,騎手頭戴金冠、從忘卻中歸來,祂串流全世界、祂傳播其瘟疫,追求超越眾生的獨我,最終敗於基礎。
屬性 【詛咒裝備】
屬性表現 過往的夢魘,攜帶時被動降低持有者心靈抗性。
能力1 【恐怖瘟疫】釋放曾經面對「恐怖」的回憶,表現上會有巨大的「瘟疫」圖章在戰場上綻放,同時所有敵方單位若沒有心靈抗性,將會陷入恐怖的慌亂中,會將釋放【恐怖瘟疫】的玩家視為害怕對象,但是會否因恐懼逃跑則由引導判定。

此技能只能在「我方回合」使用,接下來直到下一個我方回合前,敵我雙方造成傷害,將由各自陣營的全員等數值承受,比如我方玩家對A敵人造成小傷害,BCD敵人也會同步受傷,但造成的傷害是以潛在的扣血數量來判定,比如說A血只有100、B血有10000,A被打死B也只會受小傷而已,這個傷害不會無限彈跳,並且同樣招式名所造成的傷害只會計算一次。

一場劇本只能有一次【恐怖瘟疫】,施放追憶裝備的同回合,不能一併使用其他的追憶裝備,回合結束後恐怖帶來的影響將會解除。
能力2 【四災降臨】若隊伍中同時有「瘟疫、戰爭、飢荒、死亡」四件追憶裝備的持有者,【恐怖瘟疫】的傷害傳染變成只有敵方承受。
紀念物象徵關聯 瘟疫之災
獲取條件 義勇軍650碎片獎勵


序號 98131 特殊
能力
(母神護符)
【母神佑護】


劇本限用一次,在原地創造出一圖騰柱,當下次角色受到傷害或DBUFF時,該次對於其的負面干涉 將由圖騰柱代替而被破壞。圖騰柱不會被外力毀損,必須發揮實際的替代效果才會消失。但相距使用者五米就會自行消失。
名稱 母神護符
類別 紀念遺跡物/神性
相關
說明
一只護符。
出處 地母神 帕蒂瑪
持有者

售價 黑淵裡側鏡界Ⅱ
參與王戰劇本

序號 08005 特殊
能力
(無聲消逝)
【從這世上消失】


只要穿戴者不主動發出聲音,則不會被任何偵察方式(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在與位置。腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。

失效後冷卻時間為50串。
名稱 無聲消逝
類別 戰術
相關
說明
純黑色附兜帽的披風,約為穿戴者能及膝的長度,其下襬不知為何顯得破破爛爛。這是某個參與單人探索計畫的冒險者於即將回途時發現還沒做到業績而帶回來的「重要物品」,聽聞該冒險者花了很多時間說服接洽幹員。
投稿者
持有者


售價 80寶石


序號 07001 特殊
能力
(武裝修復系統)
【等價交換】


這個搭載著轉化系統的裝置,能將持有者的(本體)能量轉化成在裝備(非官方用具)受損時能快速填補與再生修復。
名稱 武裝修復系統
類別 戰術
相關
說明
帶著獨特風格的異星武裝修復裝置。
投稿者
持有者
售價 110寶石


序號 01001 特殊
能力
(熔火之心)
【炎之庇護】


捏碎後能在一次戰鬥中讓持有者完全高溫免疫直到戰鬥完全結束,使用後此遺跡物破壞,在同劇本中無法再使用。

效果僅持續一次戰鬥,請注意。
名稱 熔火之心
類別 戰術
相關
說明
愛麗絲在探索伊特利斯遺跡時意外打穿了通往地下岩漿河的岩壁, 之後在岩漿河深處的上古雙頭核熔犬的巢穴中尋獲。
投稿者
持有者

售價 225寶石


序號 07003 特殊
能力
【女友在手,無所不有】

將此遺跡物帶在手上,觸摸電子設備(電腦、電子門等)時,無須輸入密碼即可啟動、破解等(依照不同設備有相應的方式)。
名稱 黑客的女友
類別 戰術
相關
說明
一指漆黑的手套,上頭隱約可見綠色的電子紋路,可緊密包復在使用者手上。(沒有左右手或大小之分)
投稿者
持有者
售價 80寶石


序號 03007 特殊
能力

【均衡收納】

配戴者,能將任何能用單手或雙手拿起的物件,放入包內收納。

物品會如同受到縮小術的狀況,達到類似空間收納消失的感覺。

收納的物品總重量,最多為40公斤。物品收納的速度,正常為即時完成;物品取出的速度,也是即時完成。(由引導判定)

一回合內只能執行一種動作:取出or收納

想要選擇拿出特定物件的情形:

如收納物品種類或數量過多,該特定物件會至於探入的手中,因此不需要翻找,也不會有選處錯誤的情況,但也僅能一次取出一件物品。

其遺跡物,不能收納活物(含角色、怪物)。

特例物件是,如同卵、蛋、種子諸如此類等,未孵化或尚未成長物,遭到收納的情況,會進入永恆的冬眠狀況,直到被取出前,都不會進入孵化等活體的階段。

放在裡面的物件無法發動能力(例如官武防道寶遺)

未經允許的私有物,或是附有存在其他力量的物品無法被收納(例如敵人的武器、有自我意識的武器等等)
名稱 貝沃克承載者
類別 應用
相關
說明
墨綠色的方形冒險用腰包,長20cm、寬15cm、厚5cm。
投稿者
持有者











售價 65寶石





序號 98141 特殊
能力
(房卡)
【白百合的追憶】

  四期主線紀念裝啟動用的關鍵道具,任何需要「質點」的裝備技能,都需要攜帶房卡才能使用。

  每張房卡在劇本起始時擁有「
3質點」,該質點無法以任何方式來補充,但是在劇本報名申報階段,可以選擇將質點轉讓給其他也持有房卡的任一名隊友,轉讓額度為1,轉讓後自身房卡將在該劇本當中作廢,意即只能轉讓給一名玩家。

  每個玩家最多只能持有4質點

  房卡本身有南方智慧型手機任何功能,可以當通訊器也可以上網。
名稱 房卡
類別 紀念遺跡物/應用
相關
說明

曾為「義勇軍」的證明,持卡人能自由進出世界大樹相關設施,並在世界大樹中有屬於自己的房間。

在黑市,房卡曾有五千寶石的交易紀錄,但賣卡人從此下落不明,該卡也因此廢置


出處
持有者 義勇軍已繳碎片
總計達100者

(綁角色)
售價 紀念裝



已知能力


瓦普孽魔
(類型:世界觀/被動/私設)
世界觀上無法被真正殺死,就算消滅所有身軀,也只是把他放逐回瓦普

劇本裡登場的只是他的部分分體(血量等同於一般玩家角色),在劇本裡死亡後不需要在紅雀神殿復活。



異界惡魔
(類型:被動/私設)
能吸收負面情緒轉化為自身能量。

對邪惡、黑暗具有高度親和力和抗性,能加以吸收以回復能量與生命。

對神聖、光明抗性十分脆弱。

能看見靈魂和虛體能量的存在。

攻擊能作用於靈魂和非實體。


鐵砂之軀
(類型:主動/被動/私設)
作為非現實產物的分體,他在現實宇宙的型態是無數顆奈米機械人組成的機械生命群體,在劇本登場時的生命值能夠選擇性地以【100%】來判定,此時每【20%】對應一階段傷勢(無傷>輕傷>中傷>重傷>瀕死>死亡)

單一個體極小所以可從固態變為接近沙態,如流砂般迅速移動。

無呼吸需求,無生物性的器官和要害。

高度免疫物裡穿刺(如子彈)與物理切割(如刀刃)傷害。

可自由控制每一顆奈米機械個體,或任意改變外型、型態與結構。

可透過讓奈米機械人流入對象內部對機械進行控制或融合。

無視覺死角,不會因為光線不足而影響視覺。

最終協議:
當自己於劇本面臨判定上的死亡或與之同等的情況時,當前登場的所有奈米機械個體會作為炸彈引發強烈的連鎖爆炸。



混沌黑炎
(類型:主動/私設)
能自由運用身上流動的渾沌能量,以高熱火焰的形式控制,具有火、暗屬魔性與物理的半實體特質,對於生命體會造成意識混亂、干擾,對於機械等非生命體會造成侵蝕與失控。

黑炎-迴歸:
若加速混沌黑炎的流轉,能夠吸收周圍的能量並使自己回復消耗的能量。

黑炎-燃鑄:
當非機械性物體被混沌黑炎接觸時,渾沌黑炎能夠以之為燃料加速燃燒,並將該物體轉匯為機械性質。

黑炎-仿軀:
將混沌黑炎轉化為帶有治療之力的無害光線治癒隊友,一次治癒一階段生命,但是治癒的部位如果是生物會暫時轉變成極相似的仿生肢體。
(每#100獲得一次充能,最大累積三次)

黑炎-千軍:
將混沌黑炎如同噴射器一般加諸於攻擊,令物理攻擊產生極大破壞力,具擊退、震盪的效果。

黑炎-死葬:
將混沌黑炎凝聚為猶如雷射般的強力破壞射線,具有強大的威力與強烈的貫通、破防效果。
(劇本裡每#100獲得一次充能,最多三次,一回合限發射一次,但可於發射時累積複數充能提高威力)



群生無面
(類型:被動/私設)
以每一顆奈米機械個體的心智單元為基礎,由無數思維構成的集體意識,永遠是極致冷靜狀態,如機械般沒有任何情緒,對心靈與精神攻擊具有高度抗性。
免疫情緒影響行動的控制效果,但是也無法受到正面情緒的鼓舞等增益效果。



萬鑄
(類型:主動/私設)
讓構成自己身軀的奈米機械個體自由變化為各式材質與機械結構,並自由控制出力與機能。

適者生存:
讓自己的身軀根據環境變化以適應環境。



分割控制
(類型:主動/私設)
可以自由掌控構成自己軀體的奈米機械個體的分割或聚合,可一次形成多個分身,並由自己的群體意識進行控制。

死亡如風:
使構成自己的奈米機械人在保有控制權的狀況下快速散開、聚合,可以如風一般行動,且此時與風元素生物相同具有物理相關的免疫。



無差別侵蝕
(類型:主動/私設)
作為奈米機械,他能夠用自己的身體吸收、分解碰到的一切,並以此回復生命。

緊急轉化:
對自身進行緊急的快速回復,一次約回復一階段生命(每#150獲得一次充能)



鑄造大師
(類型:世界觀/被動/私設)
具有豐富的知識,以科技,工業與軍事武器的相關知識最為突出。
遭遇南方科技時較容易看出功能與運作方式。



邪喚之門
(類型:世界觀/主動/私設)
可以以任意行式召喚出自己的惡魔與造物。
劇本中每#100可以召喚出一隻身高2m,半實體存在的惡魔,存在一回合後自動消散。

替罪之魂:
體內囚禁著許多被格式化的靈魂,劇本中每#50可從體內取出一個靈魂累積,也可從環境另外捕捉,並用作消耗品以抵禦靈魂或心靈攻擊。



泯滅之觸
(類型:世界觀/被動/私設)
催動並提取混沌黑炎汙染周圍的機械造物,或使被混沌黑炎接觸到的周圍環境【機械化】,依照意願產生武器、牆壁等結構物。

泯滅升變:
被泯滅之觸作用的機械造物性能會獲得提升。

泯滅逆反:
將製造出的、或被汙染的機械造物轉換為與自己身軀同樣的奈米機械人;可用來回復生命或增加額外裝備。



機核.天魔降臨
(類型:世界觀)

???

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