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惡魔之輪是2012年開始,七番制限区域是2016年開始,在七番制限区域創作達到巔峰期的時候,突然我的脖子無預警的就壞了,每周固定跑復健,被頸椎腰椎折磨半年後才決定徹底放棄畫本子(因為會低頭)後才有所改善,但基本上這三年時不時就會痛,痛到無法入睡也是常態,當初想製作一個以惡魔為主題的戰棋遊戲,原本的創作方式身體扛不住,因此得換一個對頸椎負擔比較小的。
做迷因跟弄搞笑圖是平常在上班群組每天都會幹的事情,以前大學技術本位很排斥圖文,但最近因為武漢肺炎的關係,覺得是一種透過創作去影響大眾最快也容易被接受的形式。
想到了大學的同窗,說過"如果你不能讓創作,像呼吸一樣,你就不適合"他現在的創作做得很成功,而我終究不是程式,經歷數十次的合作失敗,我在戰棋遊戲這條路上終究還是窒息了。