巴爾鐸克的怪人們
不請自來的冒險,亞特魯的監獄都市冒險,巴爾鐸克。
自樹海、賽蓮島等諸多冒險地帶回歸的知名冒險者,擁有一頭有如火焰的紅髮,涉險於杳無人煙以及素來惡名的邊陲與險地。
知名遠播的他卻被羅門帝國視為一位不安分的因子,在巴爾鐸克因罪被捕,而接下來等待著他的則是格里姆華爾德之夜,被惡靈與不詳紅月所吞噬的異度空間。
遭到羅門帝國追緝,受到亞普莉莉絲目的不明的詛咒驅使,身不由己的亞特魯,再次高昂地踏入一段滿懷熱情的冒險之旅。
伊蘇第九部作品,怪人之夜,描述在巴爾鐸克監獄都市的大冒險。一座以監獄聞名的要塞都市,以及身披黑羽與義肢的謎樣怪人之主,她以其魔彈與詛咒脅迫其他被選為怪人的參與者,進行一場場稱為夜晚的戰鬥。
十分具有古典遊戲精神的模樣,搓合著現代語焉不明以及企圖未知的混沌。在現實線上,羅門帝國基於亞特魯先前的冒險事蹟而展開調查,甚至逮捕當事人以做事件釐清。
當然魔法、有翼人、古代種,甚至是世界毀滅的命運等諸如此類,羅門帝國當然對這位自稱冒險者的紅髮遊民,感覺到不安與慎重。
玩家瞭解著亞特魯的故事,然而這個世界當然未必理解他的故事,而亞特魯也僅只於記載著他的旅程經歷,而沒有對名聲與財富抱持多大的慾望,他是純粹的涉足未知撥開迷霧的怪人。
他的夥伴戲稱冒險上癮,而世界總是不斷地替他製造驚奇,使他旅經一處便遭逢重重險難。
他確實不像英雄,只是個浪跡天涯的遊民,身懷實力也屬於難得一見的濫好人,這些不斷堆疊成亞特魯特質的內容,以及那些成為他事蹟名聲的事物,或多或少在這篇眾多人們生活的都市中,玩家們可以見識到亞特魯對這世界的影響如何?
至少對初期審判官的訊問,那些在旁人耳中聽來天方夜譚的種種故事,確實在無法查證的狀態下真實性存疑。另一方面,也知曉這是基於丹娜殞涕日後的故事,也明白這個世間的存在是為何?
就彷彿是在對上場冒險的後記,對於現實與夢的辨認、釐清與見解,存在認知的坦白。
從調性上,確實與前作有著煥然一新的故事格調,同時遊戲系統與模式也承襲一貫並融入新的元素打造更有趣的遊戲體驗。
更多人數的戰鬥在夜晚的保衛戰中打響自己的存在,雖然還未完全展現特點,但除主角流暢、爽快的技能攻擊,移動與迴避等特性,以及精準防禦與迴避等提高遊戲技巧等高階深度,遊戲仍一貫地展開對這區域的探險、挖掘與揭密。
這仍舊是伊蘇的招牌,一個讓人樂此不疲,不斷開拓新事件與新視野的冒險故事。
正是因為對未知的憧憬,所以冒險才持續下去,而亞特魯的傳記也才會化為經典。