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日誌2020-02-10 01:46

感謝那些曾在「洛索達」佇足的你們

作者:黑衣大閒者LKK

BGM:




  開頭先放一張自己的拙劣畫作,希望不要傷了各位的眼XD


  其實之所以熬夜寫這篇日誌,主要是在回C姐的回覆(在該篇下面)時,C姐因為來我這邊看洛索達,而我在回覆留言時想到了很多東西,心想真的應該開一篇文來感謝曾經喜歡洛索達的你們。

  這對我來說很重要。

  《洛索達》主要有兩篇。《破碎的紅寶石》與《龍原神子》。
  其實一直以來洛索達在我心中都是不完整的,於當年給予各位評文時也被點出了很多缺點。我都有聽進去。
  如果要我自評,那它便是個「有著很大的野心,但實力卻跟不上的作品」。第一部缺點很多,包含我連基本的東西是在左右都分不清楚,導致裡面其實有很多的問題。



  如上圖,我設定的地圖精靈之森東面是靠海的,結果第一部居然有一章居然是人類步兵團從東面打過來。當然可以說他們從南邊的森林往上靠,但實在很牽強。那是我最根本上的錯,而第一部充斥著很多這樣的基本失誤。

  太多了。我腦海中某些直接消失沒戲份的配角更是不計其數。

  曾有人跟我說有沒有要把《破碎的紅寶石》重寫,而面對這種問題我一概的回應都是「我放在網路的東西都不會再改了。」。當然,要重寫這麼多字的東西是我懶,因為我想把這些時間花在新的故事上。
  而同樣的,我也把這些不足的地方視為一種過程和記錄,所以不改只是為了留下這些來記錄著自己的成長。知道自己有多少長進。

  然,如果有人向我說他想來看《洛索達》時,我內心難免都會有所牴觸──它是一篇我很有自信,但同樣不自信的作品。
  我既想向各位呈現一個這樣磅礡廣大的世界,但卻又因為第一部的簡陋而感到愧疚。我有無數次開著新篇章,希望能從《洛索達》的世界觀裡跳脫,如《蛛網:織繭》那樣,可我腦海總是有個聲音告訴我「你創造了這樣一個世界,怎麼不把其他想法融進來擴充它呢?太浪費了吧!」。

  我敗給了這個聲音。所以《弗司妲》誕生了。原本在《鐵輪堡的巨商》中的兩個人被我加進來了。

  我的腦海中甚至有了阿萊克與極光在《弗司妲》故事後的冒險藍圖。也有朵拉在這之後會面臨怎樣的考驗──好多,太多了。

  但這一切能否真正的跟《洛索達》完全跳脫?老實說,我想是不可能的了。
  也許阿萊克和極光可以,畢竟那是在一個完全不同的地方。但朵拉……如果不去看洛索達想必也能知道很多事,但就跟玩遊戲一樣,如果沒玩前幾作,即便製作組埋下彩蛋,你在後續作品看到了也不知道那是什麼。

  會少了那份感動,於角色們的對話中也會常常有局外人的感覺。
  就這方面來說,我想我做的很失敗。


  也因此,我希望能感謝每一位曾在「洛索達」佇足的你們。無論是在《破碎的紅寶石》,或是《龍原神子》的你們。
  我謝謝你們願意給那時候重啟整個寫法的我一個機會。也謝謝你們給與「洛索達」一個機會來呈現它獨有的世界觀(當然,精靈獸人這類的作品已稱不上獨特了)。
  
  曾來這裡點GP、留過言,甚至是成為訂閱者或進而來與我互動的各位,我都謝謝你們。
  對你們的感謝無以言表。除了謝謝,我真的不知該用怎樣的詞藻來表達我真誠的謝意。


  它就很多方面來說確實很糟糕。
  但不可否認的是,「洛索達」確實是我寫作的這些日子以來不可抹滅的一部份。也是我盡全力去做出來的世界。

  《破碎的紅寶石》是替我劈開路途荊棘的一部作品。
  《龍原神子》則替我鋪平了這條路。

  所以也許直到現在我才剛正要進步而已也說不定。我的寫法或許只是回到了《蛛網》和《鐵輪堡的巨商》那段時期而已,從來沒有進步。而現在才正要開始。


  如果可以,我希望自己能花更多時間來充實這個世界觀。也希望自己能夠在不吃書的情況下創作出更多的內容,或是角色間的激情碰撞。

  如果各位願意,我還是會推薦你們去看看《洛索達》。雖然它真的很長很長……

  若各位看了不喜歡,那也請不要介懷。
  我希望能讓各位在毫無負擔的情況下去接受它、愛它。當然其他故事也是。如果不喜歡,轉身離去就好。


  謝謝你們。
  往後我也會繼續寫下去。

  謝謝。
  真的。

                       -LKK 2020 . 02 . 10

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