這個問題,在比較複雜的遊戲類型更是明顯,像是策略遊戲,尤其是更嚴苛的rogue like,還不給存檔功能,一堆突發事件,不熟悉幾乎很容易吃大虧,幾乎就等於只能失敗重來。
這也難怪所有直播遊戲類型,這是最少直播主拿來直播,也是最少人看的。
但是其實這類遊戲,反而是所有遊戲脫去華麗外表下,最有遊戲性的一種。
大部分看起來很熱鬧的遊戲,像是什麼無雙、快打對戰、大逃殺...反而很容易就贏取一堆流量,因為直播主不需要很熟悉遊戲內容,照樣可以玩出一些吸引人的精彩內容,甚至有些失誤,或者說很菜的主播,還能當作有趣的部分,大家歡樂。