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日誌2020-02-20 07:00

迅龍的一些總結

作者:八音先生

因為朋友在打TA
我想說自己也從熟悉的魔物試試
結果我發現還滿難的,我是從迅龍開始啦
先下結論,我目前打TA要花四分多(超廢)
目前看到網路上最快的片手TA是兩分半多一點
雖然案例超少只有一個影片參考,自己之前非TA打出3:07應該算快(吧)
打法我是不用參考,主要是開場部份比較有問題
對,我光是開場就重置了快二十場…開場而已喔……

上重點,我覺得迅龍要TA其實滿麻煩的
主要都是在一些小方向很麻煩,大方向不難
首先開場就是個問題,片手很難用升龍爪勾
因為他察覺到玩家後馬上就會叫,是可以等他預備動作完再勾上去,但就是會浪費一點時間
再來就是戰鬥地點,我覺得讓他在上層打會比在下層打好他媽五十倍

上層的優點:場地小不用擔心他亂竄,方便控場
缺點:需要時刻繃緊神經,要小心走位掉下去,很窄

下層的優點:場地大走位比較輕鬆(對,沒了)
缺點:他只要開始亂竄你又抓不到就直接重來ㄅ

然後是戰鬥環節
迅龍不好控,多半是普通打到一半被打到流口水或跌倒居多(就是JR最後很難刺上去)
因為頭小,有時候JR上去不一定抓得到頭,有點難抓到頭
然後後續就會很麻煩,我多半是平砍到失衡而不是讓他流口水

打到一定程度他會膽怯或反擊,具體來說好像也沒有一定會反擊
反擊比較好辦,因為空檔很大能接一套JR
有時候只是普通膽怯會讓整個流程亂掉,我還不清楚是不是傷害超過的問題

再來是鎖頭
就算是我對迅龍很熟悉幾乎能預判位置,但有時候還是會出乎意外
因為他只要沒有鎖住就可能會亂跑,如果場地剛好又是在下方就會很麻煩
只有鎖頭可以讓他乖一點,可是有時候又覺得很難定他的頭,畢竟會亂擺跟轟龍翅膀不一樣
大家應該最愛跳跳迅,被打到膽怯就一直接反擊,這
就提供了很多輸出時機
可惜運氣不好就是會遇到竄竄迅,整場不知道在跑三小

總結來說我覺得再努力幾次應該可以壓到三分內
只是要像大大一樣壓到兩分我不可能
雖然那片運氣佔比也偏重就是了…

總覺得什麼都做不好,加上最近完全沒碰魔物
我今天打開遊戲打個炎王打到六貓,當時真的差點沮喪到哭
而且有種再也不碰魔物的衝動,即使他是我的最愛
挫折感滿大的,我也不知道,只是覺得自己好像什麼都做不好




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