由於FF15的陰霾揮之不去.
想當初玩過FF15試玩版後以為會是寫下新歷史的RPG大作.
結果正式版居然給我虎頭蚯蚓尾唉...
斬不斷DLC還亂...
所以玩過FF7心裡還是帶有驚驚的感覺寫下心得~
記得以前玩日式RPG前期都是不會死的.
鳳凰尾巴等復活的道具都是中期後才會用到.
這次FF7RE終於打破這種傳統了~
選擇普通模式若沒有好好專心在戰鬥上.
鳳凰尾巴還會用完的勒XD
這代戰鬥系統多了很多角色獨創模式
例如克勞德可以變暴走.但無法防禦.
巴雷特的槍枝可以打高處遠距離敵人.但集氣較慢~
切換角色也非常順暢~
很期待後面魔石系統加入武器後的變化等要素~
有一點小失望是升級LEVEL UP或是打贏BOSS並沒有聽到那熟悉的勝利音樂~
還有一不小心就會沒看到戰鬥獲得的道具~
不過重製版真正遇到的考驗是遊戲進入世界大地圖後的表現.
到底會用1:1或是其他方式呈現飛空艇,大地圖遇怪等的期待.
拜託不要像FF15那樣虎頭蛇尾補來補去最後還腰斬...
再等大概一個月就發售了
不要再發延後的新聞囉~
由於要給玩家更完整的遊戲體驗決定延後至2040年3月4日
看到這種都很想摔碗
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