巴哈暱稱:粽子
救救粽子的流量
大家的程式粽子
如果小喵是新手村的訓練員的話
粽子就是冒險者公會的資深櫃台人員這種感覺(?
值得一提的是,粽子是在我遇過的男性程式裡,
難得有加點生活技能跟體貼值的一位,可惜已經死會了(x
反正粽子的流量已經救不了www
目前先行版已開放拉(開很久惹)
不管是喜歡硬派戰棋的男性玩家,
或是喜歡看那些可愛的男生們就是該有些甚麼的女性玩家(?
都非常推薦買來玩啊!!
而且為了女性玩家在後續的改版會增加難度的設置,
讓不擅長戰棋的玩家也能好好享受劇情喔!
以下進入正題
跟粽子的合作,基本上就業。界。模。式XD
從一開始只有支援主繪J沒辦法cover到的小物件跟素材雜務
然後就不知道怎麼的變成開始UI換鍋(嗯?
接著開始魔改戰鬥畫面的背景(欸?
這邊也提一下男性製作人跟女性製作人(本質上)的差異
男性製作人在委託上會比較實際
女性製作人則比較會各種設定廚發作,然後就不知道聊到哪去(?
其實只要是企劃都加減會聊設定
但男生明顯比較不會扯太遠
所以如果是那種只想找小圈圈取暖的人,
這種比較嚴謹的團隊基本上就不適合拉
至少要確定自己有實做的能力喔~
所以粽子的團隊小,但成員都是業界水準
合作的模式方面,其實企劃多少都會看團員能力給資料跟協助
通常跟我接洽的企劃在跟我來往個兩三次之後
就會知道寫清楚規格跟確定好時間有問題我自己會提wwww
所以除非是規格上的限制
大部分的企劃都會給我隨意發揮
加上通常我提出的修改只要不牽涉到程式的變動
企劃通常也會配合我
所以也是沒有遇到太大的困難
粽子這邊唯一比較卡的就是規格太小的時候(因為載體是RM)要用像素去點
啊我像素圖就不太行XDD(現在有好那麼一咪咪)
這就是參加團隊經驗值能增加的部分,其他還有很多但主要是通靈之力www
粽子的優勢(任性)也在本身是程式,
所以許多插件的規劃跟修改都能立即處理
這也是我說實做很重要的地方,
因為這會決定你遊戲功能能做的範圍跟方向
這東西是很死的,行就行
不行就是花錢去找行的,或是花時間自己學
或是你花了錢還是找到不ok的人(x
好像灌水太多了,
因為跟粽子通常只講委託,
很少會提遊戲美術需求之外的事情
獨立圈的企劃都還蠻溫柔的,
主要大家都是沒甚麼錢然後用愛發電
對伙伴大多很寬容,
但是有金錢來往的部分也會特別嚴謹
並要求有穩定的職業水平跟溝通能力
如果真的有想往遊戲圈發展但是又不想壓力太大的人
可以多參加展覽認識製作人喔
企劃都很缺展場小精靈(認真負責的)
好像講太多XD
欸可是我覺得重點都有講到
這次就先到這邊拉
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好啦這篇去年10月就打惹
可是一直沒有發