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日誌2010-05-30 17:41

【心得】新絕代雙驕前傳

作者:Jianin

雖然這一路上很坎坷,但我終究還是解決了這遊戲;雖然很久沒寫遊戲心得了,但我還活著。(--有人對此感到失望嗎?囧")

不過我發現「新絕代雙驕前傳」跟前面幾代的畫風截然不同耶,無論是人物圖片、CG、Q版角色,那風格簡直就與「幻想三國誌2」如出一轍嘛,害我短暫以為自己買到了「幻想三國誌前傳」而覺得歡騰不已說。

其實這遊戲買了很久,當初一打開包裝之後就開始狂看攻略本裡面的劇情直到結束,害我前陣子有段時間一直以為自己已經把這遊戲破關了,是後來無意間發現說明書上的序號銀漆根本沒刮開才明瞭一切只是夢一場……。(眺望窗外)


正題。事實上這遊戲其實玩起來挺輕鬆的,雖然不免有些小感動的劇情,以及某些發人深省的老梗(比方說:野心啊人民苦難啊正邪之分啊什麼的,這些基本款云云),但並不會讓人覺得太沉重。

然而!!!重點還是它的迷宮!!!完全不複雜~!對我來說這簡直是天大的恩賜,是上輩子修來的福分!這輩子累積的陰德!害我都感動到淚濕了衣衫,只差沒有把設計迷宮的工作人員的名字寫進我的遺囑說要把我一半的財產分給他--雖然那筆錢可能連罐寶路都買不起。


不只路線清晰,就連地圖上的小怪都很識抬舉,像之前玩過不少RPG是小怪會邊走動邊偵測主角群的動向,然後越走越近、越走越密集,一群怪就這樣圍剿玩家,使得玩家最終攢蹙累積,莫得遯隱,免不了一場又一場無謂的廝殺,唉,為何江湖就是不願放過我……?(菸)

然而!!!新絕代雙驕前傳!!!實在是一款平安又喜樂、溫柔又體貼的普遍級遊戲!!地圖上的怪根本就懶得鳥燕南天一行人,有時候我想跟他們決一死戰賺點外快的時候,他們居然還會側身迴避我的戰帖!真是一群有情有義又有教養的妖孽啊,不過你們這樣怠忽職守真的好嗎?


以上是遊戲中,個人頗為讚賞之處,真不愧是老少咸宜又寓教於樂的國產遊戲啊,要是我再也玩不到這麼善解人意的遊戲該怎麼辦?--當然,假使是喜歡挑戰超複雜迷宮,又很享受被一群怪物包圍然後大開殺戒的玩家恐怕就不怎麼認同我上面的感想了。

畢竟人各有所好嘛,勇者有勇者的生存方式,路痴也有路痴的人生要過…。(哭了

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接下來稍微說說介面跟戰鬥好了。


介面也是非常好上手,各個選項跟功能一目了然,要換裝備就點【裝備】;要修練武功絕活就選【武學】;要儲存或離開就到【系統】裡轉一轉,雖然沒有花俏或新奇的系統,但該有的也都沒少,算是中規中矩,畢竟…應該沒有人會期待絕代雙驕系列也如法炮製出什麼練妖壺系統或帝苑功能吧?

不過前期完成某個主線之後,可以到某個地方去讓人幫忙鍛造武器,結合現有的武器以及冒險途中撿取到的黑、白晶石,可以讓手上的武器發揮更大的效用,有機會就試試吧,反正晶石不用錢,路邊撿撿就有了。

至於戰鬥方面,可以選擇是要「半即時」或者「回合制」,因為預設是前者,加上我又懶得改,所以就照這模式撩落起了(←我發覺用台語講真的比較有氣勢耶)。


戰鬥方面依舊是中規中矩,不過我挺喜歡放招式的,看著這些比例古怪的Q版角色作一些帥到不行的絕招,加上媲美阿凡達(其實並沒有)的聲光效果技術,真是越看越逗趣、越看越歡騰啊!

以下是混水摸魚用的招式圖:








江湖總是這麼熱鬧啊~。

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最後來提一下我最愛扯的劇情吧,該迴避的就自己迴避一下。先聲明:我不接受任何「啊,討厭,人家被捏了。」抑或「哎,死相,人家被捏了。」(←差別何在?)之類的抱怨,就算你叫波麗士大人來把我抓走,我還是會咬著牙、吞著血把劇情給咳出來的。


劇情也是中規中矩。簡單來說,這遊戲的主線就只是:

開始闖蕩→事件→完成眾多任務→新事件→新的眾多任務→失散、然後會合→繼續完成任務→劇情→完成新任務→打BOSS→結局

有沒有很明瞭?是不是很淺顯?我覺得我的表達能力更臻成熟了呢!

不過我覺得劇情上要加強的地方還很多,許多部分都是可以再刻畫得更深入一點,卻被無視掉的,雖然這樣成就了明快的步調,但說實在,普遍的感想都是說「前傳的劇情不比三代出色」,說實話我自己也是這麼認為,主線劇情其實能讓人動人之處真的很少。


目前就我看到,普羅大眾都反應:「主線最感動的就是青玉領便當那段,其他都只是一般般。」,對於這點,經過我整整十年的反覆思忖與推敲(←那會是民國幾年啊?),終於還是決定排除眾議地以迅雷不及掩耳的動作伸出我的金手指,說:「異議阿里!」

(圖片來源:偽基百科

青玉往生前那段劇情其實沒有TOUCH到我的心。

好像是因為面對RPG中的愛情戲碼時,我就會默默地進化成鐵錚錚的一條漢子,舉例來說,鐵漢我聽芸芸眾生表示:「想當年啊…咳咳,爺爺我玩仙四時,夢璃離開那段我哭的可淒厲了~!」(←這傢伙到底是掉到哪個時空了啊?)可是我那時卻沒有特別的感覺,直到後來上巴哈看討論串,才恍然大悟那個劇情是要拿來哭的啊--!!!(夜神月式顏面神經失調貌)

這次也不例外,我看青玉臨死前跟燕南天在那裡互訴衷情時,我只覺得休誇怪怪,好像看到什麼不該看的畫面一樣,好生羞赧,後來才大徹大悟,發現原來這一切都只因為--姑娘我其實是條漢子!!

好啦,說正經的,我自己估計是因為這兩人之前的關係並沒有讓我產生「嗯!你們就結婚退隱去吧!江湖就交由漢子我來守護!」這樣的認同感,反而比較像曖昧關係而已,所以當我看到他們在飛雪崖互許終生時才發現事態嚴重!!原來這兩人檯面下還有這層關係啊!

感覺就像爸媽提議要幫兒子過生日時,兒子卻眼帶不屑地說:「啊?可是我要跟我女朋友一起過耶!」一樣,太黯然、太銷魂啦!

總之,這究竟是要歸咎於劇情不夠深刻,還是怪我太遲鈍,也說不出個所以然,畢竟也是有不少人主張這劇情很感人的。

好吧,那就先不提感動與否的問題好了,可是我覺得劇情這樣排真的很瞎耶,在外面奔波那麼久,中間歷經千辛萬苦中的萬苦千辛,燕南天被捉起來凌虐、江楓被毀容(後來又好了)……好不容易把東西都拿回來,青玉還是死了!!!!!

這是瞎毀?如果我是燕南天,大概會想把這遊戲的編劇抬起來往大油鍋裡面摔五千次吧?!既然都安排要死的話幹嘛還在外面奔波這麼久?與其這樣,不如就在青玉的有生之年裡,待在琉璃仙境陪伴她、珍惜她仍在世的每分每秒,這不是更好嗎?

雖然我也知道不這樣安排就沒戲唱了,而且要不是因為中間歷經這千辛萬苦,我也某花斗看到人家最喜歡的邀月姐姐。


可是這種「到頭來結局都一樣,還不如當初……」的念頭實在是揮之不去,害我超想把這遊戲的編劇再從油鍋裡倒出來然後鞭笞他五千下洩恨!

總之青玉與燕南天的故事雖然很遺憾,但到最後我的疑惑與不解完全掩蓋了我對他們的同情與不忍,真是太夭壽了,我也到了該批判世間的年齡了嗎?

除此之外,其他的感情線更是雞肋。

我一直覺得紅玉對燕南天的感情嘛系休誇怪怪,青玉至少有跟燕南天曖昧一下,可是紅玉究竟是在哪個MOMENT喜歡上燕南天的咧?這真是個千古謎團,我誠摯地質疑只是因為江楓有四個女人可選,相較之下燕南天只有青玉的話,第一男主角的地位就不保了。

「那該怎麼辦?」工作人員甲開始急跳腳。

「對啊對啊,怎麼辦怎麼辦?」工作人員乙也急昏了頭。

「嗯…諸位莫著急,待老衲理出個頭緒來。」工作人員丙捻了一下痣毛,掐指一算,突然靈光一閃。「有了!不如咱們就把張紅玉也納入燕大俠的感情結局之中,在座的各位,意下如何?」

與會的眾多工作人員看了看自己的腋下,紛紛搖頭表示沒有意見。

工作人員丙見狀,內心得意,他說:「很好,那麼我們就……」

「異議阿里!!!」

只見鐵漢再次排除眾議地站了出來……


--唉,回到正題,不過工作人員也算英明睿智啦,假使燕南天沒走紅玉結局,那她就會跟阿綠兩個人送作堆,生出一名小女嬰,也就是大家耳熟能詳的小辣椒‧張菁!


其實這兩個人才是最應該在一起的,因為,反而是阿綠對紅玉的這份感情有稍微觸動到鐵漢我的心。

至於江楓呢?嗯,這個一言難盡,因為我打從一開始,就決定要玩「燕南天、江楓與凌雲三人逍遙快
活」的結局了,所以楓哥對女孩兒們總是冷淡,但不知為何,這些女子總為了楓哥爭風吃醋,真是罪過啊罪過~

反而他跟燕南天的感情還比較好說,不過就我個人的觀點來看,總覺得江楓對燕南天奉獻得比較多耶,燕南天除了當初在旅店幫江楓解圍,還有幫助過他什麼?反觀江楓,只因那次事件便決心協助燕南天冒險,中間兩人分散時也無所不用其極地想要營救燕南天,甚至連臉都被毀了!!

雖然我討厭這段劇情,但因為故事呈現的方式是看起來很滑稽的Q版動畫敘述,所以就沒那麼難過了。


也多虧這事件,才能見到我朝思暮想的邀月。

順帶一提,所有女角裡面我的喜愛順序是:邀月>>>>>>>>>>憐星>花月奴=青玉>紅玉=彩蝶,我每次都被那種敢愛敢恨的姐姐角色吸引,而且重點是,邀月超強的。

私心貼一下我在網誌裡隨手寫的,對邀月的心得:


姑且不論在很久以後,當江楓跟花月奴私奔時她所幹的事。我很喜歡邀月這樣的角色,愛恨分明,愛一個人時,會想完全佔據對方;恨一個人時,會立刻把對方碎屍萬段--就像她對江楓一樣,由愛生恨。

為了江楓,而想殺了糾纏不休的公主,乍看之下太誇張,但以她的思維來說,這是再合理不過的事情了。

在遊戲裡處處可以看到她每一次思考事情,都先考慮江楓,也總是把「為了江郎,我什麼都願意做。」掛在嘴上,單只看她在本作的表現,不覺得很可愛嗎?(羞)


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以下是例行的自HIGH時間。


因為不忍心讓凌雲死掉,也不希望他結局太孤單,所以就拼出了這個結局。他跟海淵的感情其實劇情也不錯啦,害我都不好意思把凌雲裝備在身上的背殼項鍊拆下來換其他更好用的道具了說。

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這是在影射誰嗎?XDDDD

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聽說如果沒更新的話,「我要……」之後會有選項讓楓哥選擇去留,可是因為我的是更新過的,所以話只說到這兒,之後就跑片尾跟結局了,啊嗯勾我覺得這樣處理不恰當、會製造出不必要的懸念,感覺楓哥他一不小心就會……










變成問哥。

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