各式特色鮮明的槍廠是《邊緣禁地》最令人津津樂道的設定之一,本作共有九種廠牌登場,除了前作的熟面孔Maliwan、DAHL、VLADOF、JAKOBS、Tediore、TORGUE、Hyperion,其中包含一代的老朋友Atlas以及被Calypso雙胞胎吸收Badit廠牌並加以改造的Children of the Vault(簡稱COV)。這些大公司廠牌不會針對大眾使用者去改良槍械手感,反而是貫徹自己的設計理念,無限擴大產品的風格與特性,讓使用者去選擇廠牌,舉例來說,以後座力低、操作性穩定的DAHL就專門生產如手槍與步槍等槍械,使用手感也跟市面上絕大多數的現代戰爭槍械差不多,一直以來都被認為是最適合新手入門的廠牌。 許久不見的Atlas在經歷瀕臨破產的危機之後,被新上任的CEO萊斯給一把拉回,順利地保住公司,雖然不斷被競爭對手Maliwan收購部門組長小片川欺壓霸凌,但還是穩住陣腳,尋求主角一行人的協助,得以再次販售槍械,遠離公司倒閉的命運。Atlas旗下所有槍械都有智慧子彈功能,我們只要啟動次武器功能,射出追蹤球或手榴彈,被標記的敵人會呈現紅色狀態,主武器射出的子彈會自動追蹤敵人,無須瞄準就能夠消滅敵人,雖然槍械造成的整體傷害不是很突出,但在對上需要處理機制與閃躲攻擊的關卡頭目擁有奇效。 我一直都不是COV廠牌的愛好者,它們專門製造手槍和步槍,特色是不用換子彈,不過射擊過久讓槍械過熱導致故障,當槍械故障時,玩家要等候一小段類似更換子彈的動畫,才能繼續開槍射擊。由於此類武器多為連發類的槍械,所以在對抗強勁敵人或頭目,COV槍械時常會在你打完身上所有子彈後,對面仍存在一大票敵人要你對付,論機動性比不上DAHL、論準確度比不上JAKOBS、論射擊速度比不上VLADOF、論趣味程度比不上Tediore,總而言之,COV是筆者認為較為可惜的廠牌,使用手感遠比不上其他八大廠商。 值得一提的是,老廠牌為了不被市場淘汰,也竭盡所能的為自家產品追加全新功能,以《邊緣禁地二》初次登場的廠牌Tediore為例,該公司生產的槍械更換子彈時不是重新裝填彈匣,使用者只要大手一揮將槍械丟出去,一把裝滿彈藥的全新槍械就是立即數據重載回到你的手中,那麼你可能會問,丟出去的槍怎麼了?答案是長出雙腳衝向敵人自爆了!其次筆者認為較為有趣的改動是Maliwan廠牌做出的改變,這家公司一如既往的僅製造會射出元素子彈的槍械,幾乎所有Maliwan槍械都有獨特的子彈模式,如隨著距離不斷拉長的橫向雷射的衝鋒槍、擊中目標會分裂出雷電球的狙擊槍、充能後擊發出慢速移動能量球的散彈槍,每把槍玩起來都很有趣,Maliwan也成為《邊緣禁地三》筆者最喜愛的廠牌。