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日誌2020-03-21 18:48

[遊戲]三國志9 PK版 初玩心得雜感

作者:max



兩周前的Steam KOEI大特價入手了上列遊戲(三國志9和10,信長的野望-創造),疫情期間,人多的地方不適合去,就在家裡好好打打電動吧。

個人玩過三國志3~5,7(只玩一下下)、11,其他都沒玩過。這次特價本來想重溫11(也是我個人最愛的一代),但想想9和10都沒玩過,11已經玩過N次了,12~14評價又有點微妙,再加上價格的考量,於是還是入手了這兩代。

入手後,立刻開玩,2003年…那時我可還沒滿18歲呢。


劇本選的是194年的劉備,這個時期(劉備@徐州)算是歷代三國志裡我常常使用的劇本,原因大概是呂布還活躍,劉備又遠離中原的亂戰之地,雖然曹操虎視眈眈啦。

初玩難度選初級,史實模式,然後就開始了遊戲。


遊戲分戰略面(可以進行內政)以及進行面(軍團在大地圖上移動),這代是KOEI大地圖+君主制的先河,可說是11代的前輩。當然玩過11代的我會覺得這一代大地圖的表現有點粗糙,可能是每座城看起來很大,所以城和城的地圖上的距離感覺有點小。

194年,裡頭有陳群讓我驚訝。(不過之前玩這個劇本時大多數都是陶謙已經讓徐州給劉備了),那個時期可能沒就沒有陳群。

但軍師不是陳群,是關羽。有點驚訝,因為陳群在我的印象裡都是智力90那一級的,關羽是70那級的,這代裡陳群和關羽都是智力70那級,而且關羽略高一點。

相比於11代繁瑣的內政系統,這代讓一些喜愛的就是數據只簡化成三項(民心、收益、收獲),然後提升數字就是簡單。不過一開始我資金有限,武將也有限,然後一直登庸不到新武將,所以初期覺得無聊。XD

一開始想先吃袁術,但袁術很快吃了孫策之後(盡收孫家武將),我就無力吃他們。西邊曹操吃了呂布後轉眼也要打過來,只好對不起陶謙了,等不及他先讓徐州。

我的初期攻略方向是 陶謙 = 袁紹 = 曹操 ,這時候西南方的劉璋沒想到變成了遊戲裡的大魔王,馬騰竟號召了兩次「反劉璋大聯盟」,這和我一向認為劉璋偏安於益州的印象不同。XD

和曹操決戰後,基本上宣告這遊戲破台。(把曹操打到剩下北方一座小城)

滅完曹操(203年6月)後,我把大後方委任軍團,而該軍團登庸曹操的隔月,曹操竟然在平原舉兵獨立了!!實在傻眼。XD 不過當時他只有自己一人,所以半年後難逃我再次滅了他的命運。


目前的狀況是中原盡佔,雄兵近百萬,中原的勢力已無敵手,但四方蠻族尚未平定,之後就再慢慢地達成一統天下的心願吧。


回歸遊戲,三國志9的內政系統一開始覺得太過簡單,但後來反而喜歡這種清爽。徵兵的話只能從兵役人口去徵一開始覺得維妙,但不用像某些代會因為徵兵降低民心(然後還要再花時間補數值回去),也就漸漸喜歡這種風格了。

探索是最傷手的系統,我完全沒玩。(聽說以前有破解金手指專門優化這個XD)

登庸的成功率很低(一些我覺得適性很好的都登不太起來),不過委任軍團登庸俘擄的成功率超高,所以中期之後我完全沒在用這個指令。

戰法方面可能我不太會配吧,再加上本作不像11的戰鬥,戰爭模式裡玩家能做得不多,戰法的施放是全隨機,出兵後幾手就是讓電腦自己去打了。不過因為作戰可說是全自動,所以多面作戰一點都不困難。

9代有趣的「發現潛力武將系統」也有點有趣,最有趣的是我發現的這個女子,把她交給司馬懿後…



無法專心修行,當然最後此女的數值就不怎麼樣了。XD
是說這個女將的名字也太現代了,還有9代並沒有結婚系統,不然我一定讓她有情人終成眷屬。

不覺間兩個星期就花了快12個小時在這遊戲上了,綜合來說還算有趣的一代,不過其實是時間小偷的,預料這劇本破台之後會暫時封印,下次可能再改玩10代試試吧。

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