小屋創作

日誌2010-10-06 23:33

堅持下去的理由

作者:專業單機角

根據習慣前幾行都要釣人胃口
所以打幾行廢話先
應該夠了



揪竟是什麼原因能讓我一直玩OSU玩下去
說真的我好像想不到
昨天晚上突然想到這個問題
問了M群的人
大部分都是因為好玩所以才玩下去
只有好玩而已嗎
呃,訓練手眼協調和節奏感嗎
節奏感是有比較好啦
...


當初剛開始玩的確也是因為好玩才玩下去
從一開始的八七沙包
一星會斷
好吧剛開始大部分的人都會
還是說只有我這麼沙包>__<

不久後能玩的難度漸漸提升
easy、normal和少數hard
開始慢慢吃下
當時的我覺得很開心

到了暑假
每天就是一直拼OSU
為什麼會一直拼
說真的好像沒有原因
...
或許是哩哭米在前面拉著我向上
自己也努力的在下面把自己往上推
這期間跌跌撞撞的
碰到了不少問題
也解決的不少問題
其實只是問題變小而已

到了八月中旬
我找到了我的目標
H1ko
他的穩定、速度、節奏感和他的照片兒在我眼裡沒有任何人比得上
有也不承認雷
開始要求自己在打能力範圍內的圖要有S
開始學習他的圈
那時候每一次的進步都會讓我覺得離他越來越進
我很高興
因為找到了目標
這成為了我的動力之一

到了八月底
哩哭米開始忙工作
上線次數越來越少
那時候遇到挫折的時候無從發洩
所以我壓抑著

當H1ko的#1被擠掉兩次後
他也開始忙了


九月
開始對自己很多地方感到不滿
節奏感、連打、移動和轉圈
只要你想的到的我幾乎都會感到不滿
...
開始覺得離H1ko越來越遠
開始覺得自己是越玩越退步
少了向上拉的動力
也少了向上推的動力


是什麼原因讓我玩下去
從一開始的傻勁
中間的上拉下推
到現在的迷惘
今天玩的異常差
覺得自己真的有這個排名的實力嗎

一兩個禮拜前跟元問過這問題
他回我現在還是個彈性很好的排名
但是到了現在五百初
我還在想這個問題


堅持的理由
我找不到了
但我還不想放棄
不想放棄的理由
說真的我也找不到


...
在廣大的海洋裡迷失的方向
到底該往哪裡才好

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