重製囉~小時候的回憶!
整體來說比聖劍2R好很多.
故事有一些分鏡.
瑪娜之樹那邊做的很漂亮.
不過大家有發現SE社後來出的聖劍系列
都是叫做"瑪娜傳奇"的感覺.
其實我並沒有去研究為什麼.
但我自己覺得是他們應該在4代出來之後並沒有超越經典.
而且原製作小組早就解散N年.
或許是向前製作小組的一種尊重吧.
希望PS5會有新時代的經典聖劍傳說囉~
►操作系統
其實有我喜歡的改變
加入跳躍和輕重攻擊.必殺技.
還有天賦系統增加差別和耐玩度.這些是我喜歡的.
閃避和魔法是我覺得可惜的地方
閃避閃的幅度很大.敵人的攻擊會變得很沒有威脅.
魔法的詠唱沒有時間.變得沒有危機感.感覺以後一直狂用大黑魔法就會贏了.
總結
聖劍3重製我只能說算很用心了拉
不過還是算60分及格而已.
我覺得很可惜這個IP.
畢竟現在大公司都外包給一些其他遊戲公司做了.
可能也不會像SE社野村監製這樣一直監督遊戲.
或是外包商拿到的經費有限.
外包商也要賺錢.
所以就是把遊戲做到符合標準而已這樣.
這樣的結果就是.....
等特價再買吧
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