小屋創作

日誌2020-03-27 17:39

【紀錄】ACG Baha2021 project J 3/27

作者:樂小呈


今天
弄了一個管理速度的腳本
然後把道具系統的數值讀進去
計算速度和高度
背景滾動速度計算

玩家多加了兩種狀態
發射預備
發射

state machine結構
懶的解釋ㄌ




接下來
想一下敵人生成要怎麼搞,有不少事件都要註冊在敵人身上
生成的敵人會隨高度不同

然後我又要在弄一個編輯介面了



今天提早休息
作天做的那個pixel,我想到一個很酷的東西
晚上或明天試

屁啦昨天那個有30GP

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