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日誌2020-03-29 22:23

[閒聊]玩遊戲的時候死很大死不用錢就是爽

作者:草莓睫毛膏



   這陣子沒有新的坑物,最大娛樂就是整天打新遊戲,不久前女神異聞錄皇家版白金之後接著就是玩現在要說的這款聖靈之光(Ori and the Blind Forest)。會玩這主要是之前看了萊斯的三月新遊戲介紹影片講到聖靈之光2有點被推坑,可是又怕遊戲難度太高吃不消,就決定從特價中的第一代玩起,想說反正才一百多就算玩不下去也不虧吧?看別人分享都遊戲流程正常大概十多個小時,死個幾百次才過關算正常...結果我打出來的的成績是15小時47分通關,總共死亡991次,換句話說就是平均一分鐘死超過一次......這紀錄就算是自己來看都會覺得真是太狂了。



   遊戲實際玩起來感覺並沒有很難、至少比我預期的低了很多,雖然這句話由一個每分鐘平均死一次以上的人說出來好像沒什麼說服力不過是認真的,這也是被玩家普遍評論為超高難度的單人遊戲裡面我成功過關的第一款。

   仔細想了一下,感覺不難最大原因應該還是因為存檔很方便、而且死亡沒有逞罰吧!因為以上因素我的遊戲過程就變成怕死所以走三步路就存一次檔、看到前面好像很恐怖先存檔再說,不小心小失誤可能會想說阿反正剛剛才存檔就死一死重來算了。所以說總共991次死亡裡面其實有不少次都是放棄治療自殺的啦!其中公認最難最刺激的Ginso Tree escape那段,難歸難但其實都是固定流程,只要多次重複嘗試錯誤、再全神貫注一分半不要失誤就能過啦!

(影片是別人分享的...自己玩的時候又累又緊張才沒那個閒工夫拍)


    相比之下之前玩類似內容的遊戲空洞騎士的感覺就難多了,因為它不能隨意存檔、死了還要跑魂檢屍體、萬一檢失敗還要噴錢噴裝代價超重的,玩起來小心翼翼壓力大得受不了...結果還是有一次失手噴錢噴了5000就徹底崩潰放棄不玩了,因為真的太累。除了這兩款以外比較高難度的遊戲還玩過血緣詛咒跟仁王1代,血緣詛咒情況跟空洞騎士類似,差別只在我連第一關都沒過就放棄了;仁王稍微好一點撐了三關死了300多次也打不下去。

   另外還想到一款遊戲,聖火降魔錄系列。這個策略模擬遊戲早期一直都被評論為高難度硬核策略模擬遊戲,因為遊戲機制設計為對戰中死人就會真死無法復活;但是去年出的聖火降魔錄風花雪月加入了可以有限次數悔棋的機制以後,大家對他的評論也是因為這個悔棋機制讓新一代遊戲難度降低很多、變得比較親民。所以說啊!一款遊戲的設計會讓玩家死很大,這樣並不算難,而是讓玩家死很大而且死亡代價又很高,讓玩家在真正意義上變得很怕死的的時候,那才是真的困難,這算是這次最大的遊戲心得吧!

    附帶一提這遊戲的畫面特別漂亮而且用心、音樂也很動聽,很大程度上是支持了本草莓一直死但還是一直玩下去的主要原因,看到這篇的人如果覺得500左右的價格還是太貴,那記得趁特價買回來玩,絕對不會虧的,打完這篇我就要接著去玩第二代了,目標在清明連假破關




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