前言:
因為人數的關係,和親戚朋友最常是三個人一起打牌,三打非常有趣,彼此間有時是朋友、大多時候是敵人。
兩人暫時結盟一起對付比較強的那個人是家常便飯;兩人打得火熱,第三人坐收漁翁之利很常見;快輸的人陰倒數第二個快輸的人,不時也會發生。
趁著最近RC03復刻,也讓各自的牌組強化一波,但從過年後,打牌的氣氛漸漸變得比較不一樣。
因為長大後經濟上比較沒限制,牌組強化後運作的速度一旦有差距,或是組後期有完整系統的牌組,兩個打一個都不一定會贏,最近做完定場的陣,朋友常常就直接投降了。說書時間一長、解場解不了、老是被斷招......,打牌的氣氛自然變得有些火爆。
有鑑於此,加上個人物盡其用的興趣,想讓之前被拿出牌組、收集性質較高的卡都能被玩到,在《遊戲王》大師規則的主體架構下開發其他玩法,而目前參考了撲克牌的"九九"後,研究出了一套多人共用牌組、額外牌組、墓地、除外區的玩法,最後的結晶──《遊戲王九九》,便是希望大家能享受到速度比較慢、卻不失樂趣的玩法,亦能讓平常不會用到的卡片加入決鬥!
之後也預計加入騎乘決鬥、高速決鬥,以及最新的RUSH DUEL之相關的規則,原則上都會以這一篇做規則發布、更正與討論。
《遊戲王九九》
零、規則發布與更正紀錄
2020/04/01 發布第一版規則
2020/04/04 補充第一版規則,調整遊戲規則說明排版
2020/04/05 更新目前的主牌組構成
2020/04/06 更新第一版規則部份內容、主牌組構成方式,目前的額外牌組構成
2020/04/11 更新貳、遊戲場地/一、/(二)、額外牌組區的說明。
更新參、主牌組構成中,依據不同人數的玩家,調整主牌組的內容,並附上配合、剋制等戰術上的說明。
2020/04/29 更新伍、特殊規則──「騎乘決鬥(Riding Duel)」。
壹、遊戲規則
(一)、《屍山血海》
適合剩餘卡片較多的人,主牌組的卡片用完則遊戲結束。
(二)、《倒海回山》
適合剩餘卡片較少的人,牌組的卡片在抽完後,將墓地的卡洗牌後加入主牌組,原本屬於額外牌組的卡則重新加入額外牌組,除外區的卡則不會再加入遊戲。
二、遊戲需求
(一)、牌組
1.主牌組(卡片張數須為玩家的倍數,怪獸、魔法、陷阱卡的比例請參考參、主牌組構成)
(1)《屍山血海》
兩人:80至100張(一人平均40至50張)
三人:99至120張(一人平均33至40張)
四人:120至140張(一人平均30至35張)
五人:140至150張(一人平均28至30張)
(2)《倒海回山》
兩人(墓地洗回牌組一次):40至50張
兩人(墓地洗回牌組兩次):26至32張
三人(墓地洗回牌組一次):45至60張
三人(墓地洗回牌組兩次):33至40張
四人(墓地洗回牌組一次):60至70張
四人(墓地洗回牌組兩次):40至48張
五人(墓地洗回牌組一次):70至75張
五人(墓地洗回牌組兩次):45至50張
2.額外牌組
張數不限,以同步、超量、連結怪獸為主,怪獸效果要盡量避開:
(1)不會被戰鬥破壞
(2)不會被效果破壞
(3)解場對手場上2張以上卡片
(4)無效卡片發動
(二)、桌墊
目前2至3人是用2張卡墊合在一起,4人以上用4張卡墊較適合。
(三)、其他
硬幣、骰子、計數物(可以骰子計數)、衍生怪獸(可以卡套代替)。
三、規則說明
(一)、與大師規則不同的規範
1. 遊戲人數:2至5人
2. 基礎生命值:6000
3. 主牌組、額外牌組、墓地、除外區共用,所有卡片效果文中提到"自分"或"相手"的牌組、額外牌組、墓地、除外區等全部由共用的主牌組、額外牌組、墓地、除外區進行效果處理,而"相手的場上"則適用於除了自己以外的所有玩家。
4. 以猜拳輸贏或擲骰子大小決定遊戲順序,以順或逆時鐘方向輪流進行自己的回合。
5. 起始手牌5張,每位玩家須先確認自己的手牌,若等級4以下的怪獸在1張以下,則向其他玩家公開自己的手牌,將手牌加入牌組洗牌,重新抽5張卡再次確認。重複以上動作直到等級4以下的怪獸在2張以上。
6. 每位玩家的回合開始(抽牌階段)都必須從主牌組抽1張牌,第一回也要抽牌。
7. 順位第一的玩家第一回合不能攻擊(僅有抽牌階段、準備階段、主要階段1、結束階段),順位第二玩家的回合可攻擊第一位玩家,順位第三玩家的回合可攻擊第一或第二位玩家,後續以此類推。所有玩家進行一輪後,第二輪後所有的玩家皆可對其他玩家發動攻擊。
8. 儀式怪獸在此遊戲中會放置在額外牌組,手牌中只要有儀式魔法、場上或手牌的怪獸滿足儀式魔法上的條件就可以進行儀式召喚。
(二)、勝利判定:
1. 生命值被扣至0。
2. 抽牌階段無法從主牌組或其他代替效果抽牌。
(三)、回合流程(此階段要做的事/可以做的事)
1. 抽牌階段 (從主牌組抽1張卡/發動陷阱、速攻魔法等)
2. 準備階段 (處理此階段中發動的各種卡牌效果/發動陷阱、速攻魔法等)
3. 主要階段1 (處理此階段中發動的各種卡牌效果/
(1)怪獸的召喚
進行最多1次通常召喚或覆蓋裏側守備表示的怪獸。
(2)怪獸的表示形式變更
非此回合召喚、特殊召喚的怪獸,在此階段才能變更表示形式。
(3)發動怪獸、魔法、陷阱等各種卡牌的效果
(4)魔法、陷阱卡的蓋牌)
4. 戰鬥階段 (處理此階段中發動的各種卡牌效果/
(1)開始步驟
宣言"進入戰鬥階段",第一回合的玩家無法進行此階段。
(2)戰鬥步驟
從我方場上表側攻擊表示的怪獸中,選擇自己場上1隻希望發動攻擊的怪獸,與作為攻擊目標的對手場上1隻怪獸或場上沒有怪獸的玩家(直接攻擊),若此時欲攻擊的對手場上怪獸數量發生變動,則回溯戰鬥步驟,重新選擇攻擊目標。攻擊宣言結束,則進入傷害步驟。
(3)傷害步驟
以發動攻擊的怪獸與被攻擊的怪獸或玩家進行傷害計算,得出戰鬥結果(怪獸的戰鬥破壞、生命值增減)。傷害步驟結束,若還有其他可以攻擊的怪獸,就會重新回到戰鬥步驟。
(4)結束步驟
宣言"戰鬥階段結束"。)
5. 主要階段2 (處理此階段中發動的各種卡牌效果/
(1)怪獸的召喚
主要階段1未進行通常召喚或覆蓋裏側守備表示的怪獸,在此階段才能召喚怪獸。
(2)怪獸的表示形式變更
非此回合召喚、特殊召喚、在主要階段1未變更表示形式或戰鬥階段中未參與戰鬥的怪獸,在此階段才能變更表示形式。
(3)發動怪獸、魔法、陷阱等各種卡牌的效果
(4)魔法、陷阱卡的蓋牌)
6. 結束階段 (處理此階段中發動的各種卡牌效果、調整手牌張數/發動陷阱、速攻魔法等)
宣言回合結束,處理此階段的卡牌效果,最後的手牌數量超過6張時,必須將多餘的手牌送到墓地,確保最後的手牌數量只有6張以下。
貳、遊戲場地
一、主牌組及額外牌組等各個區域的擺放位置與說明(以四人進行遊戲為範例):
(一)、主牌組區(對應九九中的"山"):中央紅框黃色區域,裏側表示放置80至150張卡。
(二)、額外牌組區(所有人皆可隨時確認內容):
1. 同步牌組:中央紅框白色區域,表側表示放置同步怪獸。
2. 連結牌組:中央紅框藍色區域,表側表示放置連結怪獸及之後加入的靈擺怪獸。
3. 超量牌組:中央紅框黑色區域,表側表示放置超量怪獸。
4. 儀式牌組:中央紅框青色區域,表側表示放置儀式怪獸。
5. 融合牌組:中央紅框紫色區域,表側表示放置融合怪獸。
(三)、場地魔法區:中央紅框綠色區域,表側表示放置場地魔法。
(四)、墓地(對應九九中的"海"):中央紅框深灰色區域。
(五)、除外區:中央紅框淺灰色區域,橫放在墓地旁邊,卡片被除外後基本上不會再加入遊戲。
(六)、額外(EX)區:深藍框藍色區域,可以擺放所有由額外牌組特殊召喚的怪獸。
(七)、怪獸/額外(EX)區:橙框淡藍色區域,為連結怪獸箭頭指向的延伸的區域,可以擺放主牌組的一般怪獸、所有由額外牌組特殊召喚的怪獸。
(八)、怪獸區:橙框黃色區域,可以擺放主牌組的一般怪獸、由手牌擺盪召喚的怪獸、儀式怪獸、融合怪獸、同步怪獸、超量怪獸。
(九)、魔法/陷阱區:綠框綠色區域,可以擺放魔法、陷阱卡,左右兩側可設置擺盪刻度(此時視為擺盪區)。
二、牌組在卡墊上的中央區擺放的方式:
下一篇文章預計放上目前的牌組構成。