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【蒼藍】#28 最終規格

REI | 2020-04-05 18:58:12 | 巴幣 3172 | 人氣 2180

嗨,我是冷徹,
正式接觸新遊戲引擎之後,會是一系列的研究文。


百般考量下,試著以實驗的性質,
將作品轉移到各方面功能都進化完善的RMMV上,
(Rpg Maker MV,往後簡稱MV),
目前也有了進一步的斬獲,
看來是應該放棄舊系統的時刻了。


雖然從Ruby的Rgss2轉換到JavaScript,
是截然不同的程式語言,
理論上得放棄至今蒐集、委託打造的所有腳本資源,
和多年來幾千條自定義的代碼和研究成果,
但所幸MV擁有強大的資源陣容,
轉換的陣痛期比想像中短了許多。


畢竟是新的語言,
在研究和編修上必然會有極大的工作量,
但作為代價,有許多在以往所無法做到的功能,
現在都不再是無法實現,
其中之一就是遊戲的高解析化。


開發過程中,幾度試圖將解析度規格給拉高,
但舊系統很多方面限制住了這個可能性,
例如圖示規格、圖塊限制等,
時常不得不折損現有的高畫質素材,
但受益於MV原生的規格提升,這都不再會是問題。
最後的重點,由以下列表向各位報告。


《遊戲開發版本與對應解析度》

絕對零度 V1.0 正式版
(640*480)

絕對零度 V2.0 正式版
(800*448)

絕對零度 V2.5 重製版
(800*448)

蒼藍幻想 VX開發版
(960*544)

蒼藍幻想 MV開發版
(1920*1080)

創作回應

葉喵
以前學JavaScript的慘痛經歷又浮現腦海TAT,大大加油
2020-05-21 23:06:08
REI
怕.gif
2020-05-23 22:18:05
亞琳
既然都引擎都升級了 立繪也是不是該翻新了
2020-06-11 11:55:51
REI
全部都會換新
2020-06-11 13:39:28
兔田大佐
上架steam 付費也ok
2020-07-17 14:36:42
REI
感謝支持^^
2020-07-24 11:22:31
斷痕
高職時接觸到當初還是原先名字的作品,

如今出社會的我還是希望可以玩到成品,

大大加油

2020-07-24 08:53:28
REI
感謝支持^^
2020-07-24 11:22:37
darker
剛開始接觸的時候還叫做絕對零度呢,連劇情都還未完全開放,就覺得這遊戲也太用心了吧XDD
追到現在還是希望能玩到完整的蒼藍幻想,付費版本強烈希望,這樣才有理由用新台幣打賞作者大大wwww
2020-09-07 05:36:17

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