小屋創作

日誌2020-04-07 22:52

連假五天忘記更(遊戲開發日誌.04)

作者:小戴

來ㄌ

這次完成了第一關的關卡配置 一個關卡分成三小關 1-1  1-2  1-3 這樣


目前進度大概有看起來能玩的畫面了

第一關大概是想表達一個從城鎮進入叢林的感覺

如果直直衝的話一關大概不用3分鐘就跑完了

接下來會設計關卡陷阱 例如會抓人的花怪 從地底冒出的藤蔓槍之類的   還有怪物AI在關卡裡的反應有些需要調整一下  目前感覺有些怪會被地型卡住



影片錄製時間一長上傳就會變成MP4 沒辦法直接貼預覽影片 就貼網址了

關卡預覽



把上面的問題修完後會開始製作腳色跟怪物的%%像素圖 還有會做色色事情的陷阱

然後掙脫推開需分成怪物H掙脫跟陷阱H掙脫
 
設置關卡傳送點
 
據點設計


BOSS戰暫時還沒有靈感 應該會更晚一點弄

另外畫地圖跟配置花的時間比我想的還久...大概要考慮的因素太多了 角色能不能好好跑跳 怪物不要卡住 觀感 感受 前景後景區分啥的  

這次就這樣ㄅ  下次更新應該會放做好的陷阱跟%%圖預覽吧   希望陷阱靈感可以來多點 而且不要太難做 目前大概就想到 落石 會抓人的觸手花  踩了會破碎的地板  地板冒出刺之類的


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快給我更多連假

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