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日誌2020-04-23 13:10

【為何巨大機器人的浪漫淡出市場?】

作者:北宮 愛

【為何巨大機器人的浪漫淡出市場?】
文: #北宮愛
原文: 文學少年的房間. II
《為什麼大家都不談機械人番了?》
https://reurl.cc/R4yb9e

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首先感謝Altia借我題目讓我來個佛頭著糞,他對「機人敘事的改變」提出精闢的見解,從「觀眾獲得樂趣」的方法改弦更張,說明讀者不再沉迷重機甲「物理」的浪漫,更傾向於其他閱讀方式…而我很快從整個日系科幻的演變脈絡,產生了殊途同歸的共鳴。
那麼讀者試圖從什麼去探究,又想從這些機人得到哪些?
這問題可源自於1945年的日本戰敗時期的三個核心: 1954年《日本憲法第九條》,自衛隊無法擁兵的另類詮釋「和平保衛」;1958岩戶景氣前後的重工業「鋼鐵飛升」,以及整個日本逐步到經濟奇蹟的「未來憧憬」。
當「未來憧憬」與「鋼鐵飛升」共存時,不難想像「科幻」成為新的敘事主流,又在「和平保衛」催化下,科幻一定要是以人為本的、邪不勝正的、保衛家園的,那人型機器對抗外來反派便非常合適—「人」的形象作為語言是當務之急,淺移默化強調了機器元素與人的連結,這層符應關係是「機人」的關鍵,所以《鐵人28號》到《魔神Z》中的機體控制,從遠端遙控變成直飛艇組合,更強調了巨大機器人作為「人」型的延伸。
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所以巨大機器人的科幻,一直都是以人為本的,是富含人本主義的,《魔神Z》輾轉以怪物作為反派,或是秉持「惡人美學」創造出帝國主義的專制敵方,都脫離不了這種色彩,又恰好這種色彩是建立在世界與政治的鐘擺下,那他必須承擔局勢改變的風險,例如泡沫化後,《新世紀福音戰士》作為巨大機器人作品同時展現了解構主義,不僅翻轉為有血有肉的形式,同時文本更強調創傷後的意志,與民族性還是脫離不了關係。
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另外一點,要談及科幻藝術作為市場題材的本質,它是建立於當代技術的延展與想像。
所以1950年代的日本,我們不會去揶揄「巨大機器人」的有效性,例如「作成人型」的浪費、「物理運轉」的不可能、「能量轉換」的失序等;但到了今日,我們可能會去評論1982年的《銀翼殺手》,使用複製人取代人力的邏輯是否前後矛盾—「科幻」隨著科技發展,我們有新的想像,汰舊換新,於虛幻處尋求人類對科技的渴求,最終拋下不可能的解釋,所以「科幻」題材與真實人類的時間有著密切關係。
最終我們回歸《別對映象研出手》的機器人討論,在今天的「浪漫」遠於鋼彈硬科幻的物理追求…而正式成為一種懷舊的風格,燃燒著「酷炫」卻「不可行」的遺憾,巨大機器人儼然成為時代的經典產物。
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ACG作品於市場的關係是供給先於需求的,又或者說娛樂產業一項如此,有新的體驗便會衝擊市場,正如出門看戲被有線電視取代、有線電視又被網飛取代—無論該娛樂是題材或是載體上的,人類的娛樂不停演進,也一直挑戰著新的市場,偶爾還有些「市場運動」突破—當初鋼彈播出後,雖主打硬科幻體系圍繞著國際政治的艱澀,但卻是慘不忍睹,因為當時的機器人動畫和孩之寶同謀的風氣,《魔神Z》一度子供向化,最終在粉絲踏出來護航下,「魯邦三世」和「鋼彈」多少改變了日本人對動畫產業的刻板,讓大家明白動畫也能給大人看,也是整個機器人歷史的美好。
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最後,我們明白了「機器人」是富含日系民族性的人文主義,同時伴隨科幻時效性,而市場又是殘酷果斷的,那結論也相當簡單了:
在日本國情與世界局勢的改變下,巨大機器人已經不再是主流動畫的包裝,而科幻與真實科技的發展又給硬科幻一顆震撼彈,從解構主義流行、作品數爆發爆增的當今社會觀之,機器人更加傾向於唯心要素,這證明巨大機甲在硬科幻的死胡同,只能從軟科幻中擠出賽博龐克的去物質化、精神論,而剩下的機器人作品,回到膚淺的人文主義與日式商業模板,炒作一兩下人物關係…那不如在作品中創造一個異世界偽娘角色來的有效。
巨大機器人無疑在歷史的脈絡下,從一種主流屬性成為了附加元素而已…如果你問我「普羅米亞」為什麼成功,那是因為它們是扳機社啊…
(還有萌萌角色 <3 )
(當然,若搬到好萊塢巨大機甲的電影又是另種脈絡了...)

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