2013年的最後生還者
想必只要有PS主機的玩家
都體驗過遊戲裡的殘酷世界
假如這遊戲變成開放式玩法會如何呢?
往日不再就是最佳解答
以浪跡者主角迪肯聖約翰的視角
來探索因為感染事件爆發後的美國奧勒岡州
此地區以國家公園聞名
地廣人稀
也因為如此 開發團隊才導入重機元素
算是末日開放遊戲的一大創舉
重機在遊戲裡佔有極為重要的地位
除了是交通工具
遇到敵方勢力掠奪者 也需要搭乘重機展開追逐戰
可使用槍械武器或衝撞攻擊來擊倒對方
一開始油箱容量不足
騎沒多久 重機就沒油算是很麻煩的地方
隨著完成各項任務
提升營地的信任度
並且擁有足夠的營幣
就能強化 自由組裝重機
其中也有不少SIE本家遊戲的特別貼紙
初期因為物資有限
只能撿地圖上的近戰武器來當武器
遇到持槍的掠奪者 幾乎苦戰好幾回
但是到了中期
物資變得充裕 也有各式槍械武器
遊戲就開始變得簡單
反而還會玩上癮
(輕機槍真是神武)
遊戲裡的異變者還會築巢
成群結隊行動
如果發現主角在附近
就會一大群集體狂奔而來
數量之多 非常壯觀
宛如電影末日之戰的橋段
前期就只能用游擊戰術逐一消滅
或是立刻坐上重機 油門催到底 開始氮氣加速
溜之大吉 酸~~
遊戲裡的敵方勢力
大致分為掠奪者 安息教(邪教組織) 民兵團(後期出現的前國民警衛隊) 暴徒
有主動攻擊傾向的生物還不少
時常會有遭遇戰
除了異變者 還有狼 美洲獅 熊(也有感染版)
前期最討厭敵人就是狼
速度快 一來最少都有三隻
有時在路上還會遇到埋伏
撞到曬衣繩陷阱直接犁田
還會讓重機受損
如果發現敵方營地
最好都是先全滅對方再說
到處搜刮物資
在末日世界裡是家常便飯的設定
不過製造物品 潛行 戰鬥方式 武器轉盤
跟最後生還者極為相似
在採集藥草 野果 樹枝 則是像極了地平線
經過SIE客製化後的UE4引擎
也展現了畫面好 風景美 光影效果逼真這些優點
還有晝夜之分 跟地平線不相上下的天氣變化系統
如果能撐過剛開始的探索期
往日不再甚至越玩會越著迷
通關後還會有額外的挑戰模式
結局更是讓我非常震撼
伏筆擺明就是會有續作
白金難度也不高
如果是末日迷的話 就更要玩看看
END