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日誌2020-04-30 22:58

決不課金

作者:Asterio









有人問我怎麼決定討論什麼主題,很簡單,我只討論會讓最多人不爽的主題(被打死)。我大多討論自己感興趣的主題。



「課金是世界上最愚蠢的行為,愚蠢程度與吸毒差不多。」這樣說的話肯定是要引戰了,所以我決定改用理性的方式來闡述。

「我是免費仔,課金根本蠢。」ಠ_ಠ

好的,玩笑開到這,我最好開始解釋這篇廢文的緣由,省得被廣大課長肛爆。先從我自己說起,我是一個偶爾會玩手遊跟網遊(以下統稱網遊)的免費仔,玩得不是很多,也沒在課金,最大的原因是——太多營運方吃相難看。

我是一個不喜歡被控制、被限制、被操弄、被約束(但又常常蠢到被控制、被限制、被操弄、被約束)的人。想來之,自然不會喜歡被遊戲公司綁住,也因此傾向購買單機遊戲,而不是網遊課金。說到這裡,我想很多人應該很清楚該如何回應我。

「需求不同,喜歡的遊戲類型也不同。網遊的快樂跟單機能提供的不一樣,不應該只說課金很蠢,單機遊戲也有很多愚蠢的點。」如果你這麼說的話,那就對了。

不過現在我先切換成老人說書模式,娓娓道來網遊的賺錢模式。

網遊有各式收費風格:訂閱制、商城制、轉蛋制等各種類型。個人對於訂閱制其實沒啥意見,大家付一樣的錢玩,沒有誰比誰強,或誰拿不到什麼神兵利器,一切可以藉由遊玩達成,個人認為是最OK的類型。比較有問題的主要是商城制與轉蛋制,這裡指的是「可以藉由商城或轉蛋變強」以及「藉由取得特定物品」的類型,這兩種是比較有問題的。

商城制
這裡先不談只賣造型的商城。我習慣將商城制簡稱Pay to Win(台幣戰士),免費仔打不贏課長,課長打不贏大課長,大課長打不贏天頂課長。

轉蛋制
跟商城制差不多,但更坑,還要吃一次血脈人品。就是課長,只要血統不是歐洲人一樣爆死,中獎機率不一定與官方公布的一致,例如很有研究價值的「70萬円猴女事件」。

針對以上兩種營運方式,個人實在沒辦法給這些吃相難看的營運公司一毛錢。反過來說,遊戲公司要賺錢,當然是最佳化(最不方便化)所有機制,讓每一個層面都成為搾取玩家摳摳的陷阱。那麼我就稍微詳述一下還有哪些方式,以下是個人的評分,D最低。

倉庫太小
就是要玩家擴充或者經常清理,以瑣碎的不便半強迫玩家擴張。奴性強又愚蠢的我基本上無所謂,常常把重要的道具賣了也渾然不知(?),算是危害最低的一種。惡意度:C。

補簽每日簽到
通常第30日(或31日)的獎勵最好,沒簽到一天就等於浪費一個月,補簽通常要鑽石、水晶或「在此插入各種付費資源的統稱」。惡意度:B。

戰力限制
我記得有些遊戲甚至把戰力設成故事關卡的入場要求,看個故事也不行的意思。惡意度:A。

新角色優勢
新角色屌打舊角色,或者可以一人扛起「坦、法、補」等職責。常見於卡牌、RPG、自走棋等遊戲。甚至好不容易入手強角,還可能遇上本月強,下月Nerf的官方操作。惡意度:S。

極限突破
需要抽到同一隻角色十次才能完成全突破之類的。惡意度:S。

特殊服裝
泳裝、裸露裝居多。惡意度:A。

限時活動or限時合作
利用FOMO(Fear of missing out,怕錯過的恐懼)收益的活動類型。惡意度:S。

快速掃蕩
有的需要收費,等於給付費玩家快速通關的權利。惡意度:S。

自動掛機
很多遊戲都有這個,但每個人都有的情況下等於所有人平等,所以沒啥影響。提出來的原因只是因為常看到,而我也很疑惑這功能到底是要玩家幹嘛?養隻貓然後再買個自動摸貓機的用意是啥?惡意度:D

禮包/月卡
殺傷力最低,CP值最高的一種系統,記得登入就好。惡意度:D。

付費/免費轉蛋池
我是不知道這類的機率有沒有被暗改,不過覺得可能性很高。但就看得到的來說,付費的通常特別優惠,例如必定出一張稀有卡片之類的。惡意度:S。

PVP
Pay to Win,免費仔只是NPC,課長也是NPC,大課長還是NPC,天花板課長才是玩家。完美利用玩家的好勝心榨取銀彈。惡意度:S。

很多手遊包含一項或多項上述特徵,當然也有不含這些設置的遊戲,例如比較吃技術跟人品的大逃殺類型,或者Candy Crush這類超大眾取向的遊戲(因為太大眾化,有些地區開始規定不能有類似賭博的轉蛋系統,因而減少花錢變強等操作)。對於這類遊戲,我其實沒啥好抱怨的,各位想課就課。

換皮、免洗崛起
不知道從什麼時候開始,我想應該是智慧手機普及以來,各種妖魔鬼怪手遊紛紛出爐,彼此間抄來抄去,抄UI抄角色抄系統,你有每日任務我也有,我有每天素材副本他也有,掃蕩、討伐、自動掛機、世界魔王,到最後幾乎所有玩法大同小異,只差在哪個遊戲畫風比較吸引玩家。各種換皮免洗遊戲群魔亂舞。

畫個好看的老公老婆就能賣
遊戲公司還有另一個賺錢方法,就是畫風精美的角色,不管是卡牌、3D還是皮影戲,只要角色夠好,通常都能賺進不少鈔票。然而光有外表還不夠,還要更多外表(Skin,也代表造型與皮膚)。

只要不露點,不被分級18+,擦邊球啥的沒問題,聲優請來就對了
於是各公司開始各種裸露,推出約定成俗的泳裝、露乳裝、露底褲、阿黑顏等各式紳士必購服裝,為了老公老婆,為了婚紗裝,玩家重課下去在所不辭。不少炒短線的公司也會利用這種方式,只要好看,賞心悅目,其他系統破爛無所謂,畢竟幾個月後IP就倒閉,換皮重新賺一波。耐人尋味的不是這些公司的存在,畢竟殺頭生意總有人做,反而是拿錢砸公司的玩家。我不懂有錢人的心理是一定的,也不能排斥有錢人的數目很多的可能性,但若是同一群盤子反覆砸錢在短線公司上,那原因可就令人好奇了。是錢太多、追求爽度還是其他原因(愛?),不得而知。

繞了一大圈,重點是?
重點還是那句:「花錢玩手遊的人都很蠢」,愚蠢程度與花錢買「老公老婆」、花錢買毒品、花錢買藝術品相去不遠。也跟某個「玩了自動人形後不能自己,非得寫本小說」的白癡一樣蠢。

「你浪費人生在網路上發廢文就不蠢嗎?」如果你這樣說,那就太對了。
蠢啊,怎麼不蠢?

我的意思是,每件事情都可以很蠢,只差我們有無意識到罷了,而我可以很大聲說,我知道我蠢。蠢的背後,是快樂感、愉悅感、滿足感以及一連串不理性的元素。我很喜歡吃零食,那都是一堆化學合成物,不健康又愚蠢,但我還是常吃,為什麼?因為好吃,而且我蠢。

讓我們衡量一下蠢背後的支出。如果付出的錢能讓你得到快樂,那麼你理所當然能說物超所值。今天我花了五萬塊終於抽到貞德的泳裝卡面(老實說我不知道有沒有這個東西,因為沒玩,但如果我是商人絕對會放進去給各御主舔),這是愛,貞德我婆,真香舔爆,你們這些沒課的愛都不夠。

蠢不蠢?蠢。
爽不爽?爽。

我花兩個月薪水購買裝備,打趴其他玩家,在PVP八面威風。

蠢不蠢?蠢。
爽不爽?爽。

我在網路上發廢文浪費人生。

蠢不蠢?蠢。
爽不爽?其實還好,我只是在洗存在感。

你或許會問:「花出去的錢跟得到的快樂一定要高於一定比例才算得合理嗎?」
不,當然不是。

「把錢花在舔老公老婆上錯了嗎?有信仰錯了嗎?有愛錯了嗎?」
不,當然沒錯。你的錢,你的權。

有些人會說:「要不是課長,免費仔還沒遊戲玩咧!還不謝主隆恩!」

於是我知恩圖報:「是的,感謝課長大撒幣,讓我們有換皮、免洗、糞手遊可以玩,進去裡面當個免費仔被虐爆。

因為知道能夠賺錢,所以才會有太多掛著看似精美外表的網遊,如雨後春筍般層出不窮,倒也倒不完。該感謝課長讓我們有遊戲玩嗎?還是應該反過來質疑這些人的付出是否間接導致糞GAME氾濫,甚至瓜分或掩埋了某些優質網遊的市場?

我不知道,但我從不感謝課長。同樣的,各位也絕對沒有理由感謝我花錢。

不過,重點不是我怎麼想,因為不是我的錢,每個人有自己的自由決定如何運用手頭資金。當然我也有我的自由,而我選擇不去手遊裡灑幣,因為這些事並不會讓我高潮。如果課金能讓你「以庫」,那就去吧。

這篇廢文目的只是說出「為什麼我不課」,而不是說服各位「不要做」。花錢這個行為經常不理性,或許也不需要理性,想那麼多幹嘛對吧?大概吧。我從來不衝動消費,但或許我「應該」衝動消費,說不準會發現另外一片天地。

雖然希望如此,我知道我做不到,我就是無法看著營運商貪心的嘴臉,並利用人心與天性弱點賺進大把鈔票,我實在沒辦法面不改色掏出銀彈,我更無法知道自己花了錢,下個禮拜公司是否就賺飽飽並結束營運,我希望自己十年後還能玩到同一款遊戲。如果你能接受一切,你厲害,我真心佩服,全心羨慕。

單機就不糞嗎?糞,超糞。如同想在PS4上玩連線必須額外支付會員,或者明明買了FFNT,卻還要額外花錢購買角色一樣,面對貪婪,我花不下去。

誠意與否
我在乎誠意。一家公司是否對免費玩家友善、是否盡可能一視同仁全體玩家、是否運用骯髒手段竄改遊戲數據、是否尊重玩家的反饋,這些都很重要。目前為止,我很少看到夠有愛的公司,符合我高要求的大多只有單機遊戲出版商,畢竟遊戲要做到好,才會有人買,單機很難炒短線,資金要到位、評論要好看、品質要強調,遊戲才有可能回收成本,否則一款IP的缺口可能是好幾億。口碑能破壞遊戲。不同的是,單機遊戲很難換皮,也沒有網遊的成本優勢。看看「MGS:生存」大爆死就知道。

解決方案
全面改成無轉蛋,直接購買,而且不包含強化道具,這樣吃相會好看點,不過也會大幅降低營運方收入,賭博是真的能賺很大,對莊家而言啦。

解決方案2
套用「完全免費+自由捐贈」。遊戲本身夠好就會有玩家支持,不好的遊戲自然淘汰。當然這種作法非常吃公司實力與資源,還可能導致太多免費仔,最後倒閉,就跟良心商店一樣。然而我認為這是建立在雙方良心上最好的方法,以商業角度來說,完全不合格,但我不在乎商業,我只相信夠有良心與品質,遊戲自然能鶴立雞群。與其吃相難看,我更重視公司品質。

「說了這麼多,只要營運商夠有良心,你就願意課金嗎?」你問。

「不願意。」我答:「因為網路遊戲都有收掉的一天,我不願意付出心力後哪天卻突然不能玩。我可以捐錢支持官方,但不願意遊玩並課金。玩遊戲且課金只會更在意,哪天不能玩只會捨不得,純粹捐錢不遊玩反而落個爽快。」

蠢嗎?蠢。
合理嗎?對我來說很合理。

除非結束營運後遊戲還能買斷變成單機版遊玩,否則我一概不課金。當然這不可能,所以對我來說唯一的正解只有單機遊戲,或者完全只吃技術、不需課金的類型。

或許有一天等我賺大錢會改觀也不一定。我記得曾聽聞課金大佬稱霸遊戲後直接將帳號送人,也許當錢多到不知道怎麼花時,這是個好用法。但我相信大部分人依然有生活與家人要顧,不太可能大灑幣。仔細想想,如果我真的太太太太有錢,大概會先收養孤兒吧,扶持小孩的人生,爽度比較高。但沒那個錢,我就只玩單機。

對我來說,手遊不是完全無聊,當個免費仔最大的爽度,不外乎就是不花錢抽到稀有角色,歐氣大爆發吧,但這種爽感頂多兩小時就結束,畢竟手遊氾濫。打完這篇,我也發現,自己果然是窮人思維。所以說課金啥的還是讓別人去做,我才不幹,決不課金!

你說尼爾出手遊?

你們這些沒信仰不儲值的免費仔不準玩!(ꐦ°᷄д°᷅)




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