每星期都是以升格為開首,
不過除了17升上18階要6000分外,更重要的原因是PVP改變了對手的配對,
這周多了幾天假期還是只能跟往常一樣爬到4000分。
不過還是恆例放一下目前的分數跟爆擊。
這周剛開始的時候,PVP仍然匹配到不少12階的玩家,
所以很輕易就一直連勝下去。
很多人一直都埋怨12階都排到一堆高等大佬,
聽說12階以前本來就是最高階,後來才開放至20階,
所以很多人以前打到12階就沒在玩PVP,做成了玩家之間實力(爆傷)的差異,
然後當中少數的人爬了上去,但其實也沒幾個能在同一時間匹配到分數相若的對手,
做成高階玩家排PVP「迫不得已」跟數量最多的12階碰上,
說穿了當初就是人數的問題,現在已經通過了開放高階PVP的過渡期。
在PVP匹配機制改動之前難得一見的高階對決。
然後想分享這位14階用齒輪的玩家,
配上爆擊骰,很不錯的嘗試,可惜被騎士亂掉,
跟冷門隊伍玩真的會很期待對手的表現,不過雙方差異實在太大了。
然後這周迎來一波重要的更新:
太陽上修、組合下修、PVP匹配、PVE更動
匹配機制改動後,
身為一個17階的玩家,可以感覺到現在排PVP匹配需要的時間長短不一,
可以看出就是延長了嘗試連接不同玩家的時間,
偶然很快就會配到,那就是配到跟自己相近的對手;
隔了一段時間才進入loading畫面,
就是「同一時間沒有合適可以匹配的對手」,我只能配到一個不幸的12階玩家,
所以高階玩家可以憑這點先對對手的實力有心理準備。
組合下修,碰到的一些對手在中段combo不夠火力不足,
明顯感受到對比以前門檻高了一點,不過這種隊伍要是成型還是很強,
這周仍然被好幾個組合隊打敗。
因為沒召喚的關係,
右邊這隊我也試組了一下,但很多時都是2王就崩盤。
更動後高階有很多滿狂的對手,
第一次碰到20階用天堂背景的對手,
這位玩家用的是太陽隊,從ID不難看出他對太陽隊會有執著,
果然太陽才剛上修就有人拿出來玩了,
不過這場對方來不及整理好自己的版面,就自己爆掉了。
後來我還碰上另一個18階的太陽隊,
那場被打敗,不過按太快沒截到圖。
然後這場也是天堂背景的(不過卻是18階...?),
隊伍看小圖的時候沒能判斷出來,然後...
轉移跟核彈?!這甚麼鬼玩法!!
我大概知道為甚麼這個玩家從40000分掉下來了,這種隊伍有點過癮啊。
碰上玩我用來起家的颱風地獄流玩家,等等另一個骰子是轉移?!
被對手看準騎士將了一軍,這個只能心服口服orz
這周雖然爬PVP各種的不順,
連勝最多5就斷了,但是跟這些對手交手才有遊戲性啊,
這周不知道還會碰到甚麼隊伍呢,
我想再多點見識一下,組合、太陽、跟元素同行我怕怕。
上周爬上17的時候,DC群有人問是不是以20為目標?
當時分數是22000,到達40000分才走了一半而已,現在肯定變的更難走,
不過下周再不順利,大概至少也能爬上18了吧?
下邊的不重要
攻擊骰都沒帶的暗殺隊,差點就被他抓到...
還好成長有長出颱風... 這場是一場運game...
蛤?有沒人可以說明一下這甚麼鬼?
沒成長就算了,不是3300分就有小丑嗎?
商店看到組合... 但這已經是第4次,
人家都花了12w買到等級8,你不要再來了好嗎,我會被非洲人詛咒的
那個我還沒入手召喚(小聲)