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日誌2020-05-14 15:16

俠隱閣剛上市測試版心得

作者:金手錶

河洛工作室全新的作品-俠隱閣
本作將江胡武俠世界融入了學園生活題材,讓主角在學校中習武,結識各個門派的同學並共同完成各種考試試煉,帶來了耳目一新的遊戲體驗。

不過本作目前的版本遊戲尚未完成,只是在Steam平台上展開搶先體驗測試,
遊戲僅有開放第一個學年度的內容,要等到遊戲內容完成釋出,或許還需要幾年的時間。



 
 

先前的河洛群俠傳打造出無接縫大地圖的開放世界玩法,
算是河洛開發過野心最龐大的作品,但可惜因技術不夠成熟,導致Bug非常多且優化相當糟糕,即便發售後遊戲還是不斷更新,依舊難以讓遊戲的狀態達到讓人滿意的品質。

不過這次的俠隱閣回歸到俠客風雲傳的那種養成玩法,
整體將世界觀跟劇情聚焦在武俠學園生活的部分,
並將遊戲畫面美術設計成動漫風格,能夠吸引更廣大的玩家族群,
同時也能展現河洛工作室擅長的高自由度玩法。



 
 
這次的俠隱閣可以讓玩家們自定義主角,
且不僅是自由的屬性配點,還能夠選擇男女性別。

本作的樂趣建立於玩家們在俠隱閣學校當中,每日可進行各種活動,像是修練武功招式、工作賺錢、與同學們互動增加好感,
且沒有任何小遊戲需要去進行,大幅加快了遊戲節奏,
事件觸發也很頻繁,讓玩家們不會感到無聊。



 



 
不過河洛工作室的遊戲在難度設計上通常都比較硬派,
尤其是這種回合制戰棋式打鬥,對於不擅長此類的玩家們來講,確實較難上手,
而且在第一年時,主角還很弱不禁風,考試時常常會碰到許多硬戰,一不小心就會打輸,讓人感到挺挫折。
或許能讓玩家們選擇戰鬥難易度,對於純粹想要看劇情的休閒派玩家會比較有親和力。



 
 

俠隱閣基本上是款不錯的養成遊戲,同時也是挺有趣的RPG,有多種武功以及角色養成方式跟劇情走向可以讓玩家們去嘗試,
但以目前測試版的架構來看,只能算是小品,
學校上課的內容以及地圖探索方面比較單調,進步空間還非常大,
且對於不喜歡養成遊戲以及戰棋戰鬥的玩家來講,就較欠缺吸引力。



 

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