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日誌2020-05-21 11:16

最後指令 Last Command 開發進度報告 - 01

作者:狄娜雅


[ 01 ]






大家好,
我是Dinaya,
我在一個月前辭職,打算開發一款名為【最後指令】的遊戲,這是一款以貪吃蛇為概念的彈幕、動作2D像素遊戲,玩家將可以在遊戲中,針對所駭客擊敗的程式敵人,下達最後的程式指令。


什麼是「貪吃蛇為概念的彈幕、動作2D像素遊戲?」


這傳統貪吃蛇遊戲


這是傳統彈幕遊戲


這是過去決定暫停開發的動作遊戲 (罪惡選擇)


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於是,在經過了不斷的調整與修正、設計、
和超過30天以上的開發(含前置作業等等)...

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貪吃蛇為概念的彈幕、動作2D像素遊戲」的遊戲概念誕生了...



玩家將在敵人凌厲的彈幕攻勢下,奪取周圍的「解析資料」,並尋找適當的時間切換成「貪吃蛇(爬蟲)模式」「解析(攻擊)模式」,運用走位、衝刺、以及遊戲未來會加入的各種技能,來擊敗各個敵對BOSS程式!




Q. 這遊戲看起來好難,我是彈幕遊戲苦手...
A:
不用擔心,這遊戲除了彈幕動作以外,在地圖探索的過程中,你可以獲得各種「晶片」,也就是類似裝備的東西,透過正確的裝備蒐集、配置,將可以讓玩家更容易面對看起來很困難的彈幕,將BOSS擊敗。


Q.這遊戲看起來是以遊戲性為主,沒什麼劇情的遊戲?
A:
事實上,遊戲分為地圖探索解謎、以及BOSS關卡(沒有雜魚小怪),會有一定份量的故事、和一點點的解謎要素在其中。未來也會在開發之餘,一點一點的在不暴雷的情況下,慢慢為各位有興趣的朋友介紹。

Q.上面的圖片是實際的遊戲畫面嗎?
A:
是的,但全部都是開發中的畫面,因此這些美術未必是未來完成版的畫面。


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如果看到這邊,您對這款遊戲最後指令」後續的成品有那麼一點興趣的話……

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好讓這遊戲作品在完成的那一刻,可以第一時間讓您知道。
謝謝您~


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辭職去做遊戲已經 1000 天了,謝謝各位巴友們的支持,未來還請多多指教了!!

30歲辭職後,我把遊戲完成了,《最後指令》與她一起冒險,用貪吃蛇玩法挑戰BOSS!

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