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日誌2020-05-24 15:33

最後生還者線上模式

作者:蒼月

因為二代快出了,最近又拿出重製版重破一輪
劇情還是經典的沒話說,相比2代劇透的那個慘劇情來說真的就是神。艾莉和喬爾的牽絆足以讓人一再回味。
不過今天要講的不是大家很熟悉的主線故事了
而是線上模式。


早在ps3時期就玩了好一陣子,真的是很耐玩的模式。比起其他遊戲的線上模式,最後生還者的玩法就是比較與眾不同。
自己作武器道具,用零件買武器或彈藥,和對手陣營玩躲貓貓殺人。遊戲進行節奏不像一般槍戰遊戲那麼快,需要步步為營。此外還有收集補給品來拯救自己陣營居民的每日任務,不單單只是連線遊戲而已。陣營可以選獵人或火螢,幾年前已經把獵人路線走一輪了,這一個月玩的都是火螢路線。


火螢服裝就是黃色長袖制服,獵人則是藍色短袖衣服。遊玩的時候仔細聽會發現獵人講話口氣比較粗俗,火螢則是比較有秩序這樣。
模式有三種,不過最常玩的還是把對方陣營消滅的模式就是了,看哪一方20次的復活次數先用完就輸了,被隊友救起來就不算是消滅。


接下來把這一個月的遊玩過程放上來看看

















原本是想連本篇都作實況保存影片的,不知道官方是因為二代快出了怕劇透所以不讓我直播。
不過線上模式倒是可以,至少能把玩的過程記錄下來了。
地圖都是本篇的經典場景,像是大學,比爾的小鎮,碼頭等等。每個地圖都有各自好守或不好守的地區,玩久了會發現自己玩那些地圖比較擅長。

之所以沉迷這個模式是以前剛開始不會玩的時候,被別人慘電到在地上爬來爬去的樣子實在太好笑,等到熟悉玩法再讓別人在地上爬的反差,(特別是一堆人在地上爬特別爆笑)以及打倒敵人的各種處決的快感。玩起來蠻有成就感的。靠著類似本篇的玩法製作道具,雖然不像喬爾可以無限衝刺和聆聽,及萬惡的酒瓶和磚頭,玩起來有受限制,但也比較平衡(不然每個都磚頭達人了)

我的玩法基本上比較龜,跟在隊友身邊幫忙或是找資源製作炸彈。炸彈可以隨地亂放當成陷阱來用,所以有時通知會出現炸死對手的訊息會意外的好笑。當然這點對方也是一樣,看到自己中別人的陷阱也會蠻想笑的。

因為是團體戰,很常會看到大混戰或是螳螂捕蟬黃雀在後的搞笑場景,你殺我他殺你這樣。
最爆笑的莫過於自己被打趴,隊友幫忙救治然後一起被對方亂槍打死或是被火焰瓶燒死的窘境。這就有點像本篇黑人哥哥亨利講的經典台詞。

"如果留在那裡幫你就是暴露在危險之中"

有時想想,玩線上模式的確要考量當下是否能夠救助隊友,取捨之間還蠻重要的。救成功當然最好,失敗了就變成救人那方一起陪葬。
好像稍微嚴肅了點,但線上模式總是會有出乎意料的事情發生。因為現在玩線上的幾乎都老手,身邊也沒有玩線上模式的人,通常都是連野團。不敢說自己有多厲害,但基本玩法摸熟了一場還是能幹掉一些對手。偶爾開來玩幾場舒壓也是不錯的選擇。
不過聽說二代就沒有線上模式可以玩就很可惜,但畫面進化的程度真的蠻讓人驚艷的!





流暢到像是可以玩的電影一樣,比起秘境4又更加進化了。
只是關於劇情實在是很可惜,難道只能期待遊戲性了嗎?雖然不想承認但不到一個月我想劇情很高機率像劇透那樣了。
不管怎麼說,2代發售之前我想我還是會玩好一陣子的線上模式吧,畢竟真的很耐玩。

END




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