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日誌2020-05-29 20:17

【TG】回顧聖劍傳說3劇情與遊戲,聖劍傳說回憶錄#3

作者:Ten_wong

影片錯誤處:1995年發售 年份就在初始畫面下面也能講錯....
光神獸也是順序隨意之一(待查證)

此次文章的遊戲畫面來自NS的聖劍傳說收藏集
1995年發售於超任
本作特色之一,從6位主角選出3位,另外被冷落的3位到破關為止都不會加入玩家
故事主要有3位反派
死を喰らう男(噬死男妖)、美獸、紅蓮魔導師(重製版的美術圖)
分別對應六位主角的劇情
杜蘭、安潔拉→紅蓮魔導師
莉絲、霍克艾→美獸
凱賓、夏洛特→噬死男妖
開頭劇情皆不一樣,後半部劇情也對應反派
導致倒數第二個迷宮場所也會不一樣,劇情橋段因角色組成有些微不同
故事劇情簡單許多,以幾句簡短來說
開場主角皆遭受反派攻擊,決心要變強、復仇或是奪回失去的重要事物
在湖邊小村湊巧碰上筋疲力盡的妖精
受她引導,開始去世界各地取得八大精靈之力並且變強,取得傳說中的瑪娜之劍
最後打倒魔王拯救世界,邪不勝正
遊戲中大多玩到的部份都是戰鬥帶來的樂趣,劇情較1、2代來得弱上許多
也因此在遊戲媒體曾被批評過,但還是難以掩蓋其它出色的地方所發出的光芒
在旅途中升到18級可透過瑪娜水晶進行第一次轉職,選擇光或暗
因此玩家之間常用簡單的稱呼來表示職業,光光、光暗、暗光、暗暗
女武神(光)盧恩少女(暗)

38級進行第二次轉職,再次選擇光或暗,最終職業高達4種,學到的技能、必殺技與能力值都不同
戰爭女神(光光)星光槍手(光暗)
馭龍者(暗光)魔狼騎士(暗暗)
6位主角加上轉職的系統,雖然職業及角色強弱之間差距甚大
因此有特定角色與職業的組合被視為高難度玩法,反之強大的職業組成會讓難度降低許多
但轉職與選角仍然是本作最大賣點與耐玩度最高的設計
加上位於超任前段班的點陣圖畫面,改良2代戰鬥缺陷的部分
新增方便的倉庫,3代除了劇情,各方面又再次進步,被許多玩家視為經典,3代知名度極高
也許正因為這個原因,在至今為止1.2.3代重製版上,3代是下最多功夫的Remake
點陣圖的玩法與現代流行的動作遊戲玩法,兩邊完全是不同的遊戲樂趣
如果想找一款成長曲線快速,享受RPG的成長過程,劇情無須動太多腦筋去理解
有好聽的音樂,舊版有優秀的點陣畫面,重製版也採用濃厚的日系風格畫面
聖劍傳說3,舊版與重製版都是好選擇

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